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Thread: Drop-System

  1. #11
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    Also beim Loot von normalen Monsterkampf wurden die +1 und +2 Sachen schon gestrichen, nur beim sammeln sind die noch dabei.
    (0)

  2. #12
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    Echt +1 Sachen wurden auch schon gestrichen beim Monsterloot?
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  3. #13
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    Also ich hab die letzten Tage festgestellt, das es doch noch +1 sachen von Mobs gibt~

    SO viele leute hier, aber so wenige meinungen zu dem Thema T-T
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  4. #14
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    ich stehe da mit meiner meinung so wie ihr da.
    ich finde die mobs sollten eine sehr beschränkte loot list haben.

    Für mich wäre denkbar:

    1-2 Shards/Crystal Arten: Bsp: Ne Doremouse zum Beispiel Erde, weil es das Element am besten repräsentiert, ein Gnat hingegen Wind und Blitz, da es doch Blitz basierende Mobs sind und Wind weil die fliegen.

    3-5 verschiedene normale Gegenstände: so zum Beispiel immer das entsprechende Fleisch des Tieres, dann das Fell,Flügel oder Federn, jenachdem was es für ein Monster ist, dann noch ein Paar Knochen oder Gewürze, Pflanzen, Obst, Gemüse, jenachdem was in die Vegetation passt, was die Mobs so in ihrer Umgebung haben und so, dann noch eine Farbe oder anderes Paint Zeug, jenachdem was man aus dem Mob machen kann und gut is das ganze. So hat man eine beschrönkte und logische Lootliste und man kann auch endlich mal gezeitl farmen gehen.

    Auch die Drop Rates sollten dann angepasst sein, so das man die Gegenstände dann auch bekommt und nicht so lächerliche 5% Droprate bei nem Fell oder Haut,wo eigentlihc jedes VIech so was an sich hat XD
    (3)

  5. #15
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    Da sag ich doch glatt - Gefällt mir :-)
    Schön das auch welche meine Meinung teilen
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