Hallo!
Wir haben einiges an Feedback für die Verteilung der Schätze in den Dungeons erhalten. Hier kommen ein paar Neuigkeiten vom Entwicklerteam.
Eine der ersten Anpassungen, die wir geplant haben, ist, dass es im Chat angezeigt wird, wer um einen Gegenstand gewürfelt hat.
Wir haben viele Anfragen erhalten, es zu ermöglichen, dass man einen Gegenstand nachträglich ablehnen kann, wenn man schon darum gewürfelt hat. Aber durch das gegenwärtige System und die geplanten Anpassungen kann das im Moment nicht implementiert werden.
Nicht nur bei diesem Thema gilt natürlich, dass es sehr schwierig ist, Fehler der Spieler zu verhindern. Je mehr Sicherheitsschritte wir implementieren, desto aufwändiger wird der Prozess – zum Beispiel, indem man sich durch mehrere Bestätigungsfenster klicken muss.
Wir bemühen uns, das System weiter zu verbessern, und in manchen Situationen finden wir es besser, wenn ihr, die Spieler, über die Regeln entscheidet. Bevor ihr eine Instanz betretet, macht genau aus, wer bei welchem Gegenstand würfeln möchte und, dass jeder die Regeln verstanden hat. Wenn sich ein Spieler nicht an diese Abmachungen hält und somit das Spielerlebnis der anderen negativ beeinflusst, werden wir das nicht tolerieren. Falls wir bei einer Untersuchung herausfinden, dass ein Spieler den Abmachungen zugestimmt hat, und sie dann willentlich gebrochen hat, werden wir entsprechende Maßnahmen ergreifen, wie zum Beispiel die Beschlagnahmung des Gegenstandes oder eine Account-Suspendierung.