Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    Rucaris's Avatar
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    あたらしいロールとしてバフ・デバフを担当するロールを増やしてほしい。

    ネットゲームなのにタンクとアタッカー、ヒーラーしかロールがないのでは役割が似たり寄ったりで今後でてくるであろう新ジョブも個性のないジョブになりそうです。

    例としてですがFFTA2からバフを担当する赤魔道士 デバフを担当する緑魔道士など実装してもらえるといまよりPT編成に戦略性が生まれると思うのですがいかがでしょうか?

    赤魔道士
    味方のオートアタックの攻撃速度を上昇させるヘイストやリキャストが長いが攻撃を一度無効にするブリンク
    等をつかって味方をサポートする

    緑魔道士
    敵の攻撃力をさげるブラインや敵の回避力を下げるオイル等をつかって敵の能力をダウンさせる

    いまの最小PTの4人+バフ・デバフ両方いれると強すぎるとおもうのでどちらか1枠、8人PTで2枠でバランスがとれるとおもうのですがいかがでしょうか?
    (21)

  2. 02-11-2014 04:25 AM
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  3. #2
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    Lyrica's Avatar
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     ロールを増やすとパーティ成立が困難になりやすいので、バフデバフは現在の3ロールで分担してやれば良いと思います。
    (12)

  4. #3
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    バッファーデバッファーがいると戦略性が出るのはたしかで、そういうロールが欲しいとかねてから思っていました。
    タンク&ヒーラーの負担軽減にも期待が持てそうです。
    バフデバフを3ロールで分担しているのが現在のシステムだと思いますが、戦闘が単調になりがちだとも感じています。
    今後新ジョブ追加があるのなら、ロールにバリエーションがある方が攻略に広がりが出て楽しそうです。
    (6)

  5. #4
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    今の大ボスが使ってくるダメージ増大デバフを、解除できるアシストジョブがいればタンク一人で済みますよね
    もちろんアシストジョブがいないと恒例のタンク2スイッチ制なんでしょうけど、選択肢が増えるのは良いことだと思います
    (6)

  6. #5
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    バフ・デバフ職は調整が難しく、コンテンツにより必須あるいは要らない子になりがちです。

    14のお手本のWoWも、昔は特定のクラスしか使えない強力なスキルがありましたが、
    パッチを重ねるごとにクラスの没個性化が進み、ロールが同じならクラスの差異は味付け程度のものになりました。

    バリエーションに乏しいと言えばその通りなんですが、結局そのほうが全体的にはストレスなく遊べて、
    より多くのプレイヤーを取り込めるんだと思います。
    (7)

  7. #6
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    でも実質的に多くのエンドコンテンツで詩人がバフ・デバフ(というか沈黙)で1枠取ってるのが現状なんですよねぇ
    これじゃ1ロール枠しめられてるのと大差ないくらい
    バフ・デバフ能力を各DPSに分散させた方が火力以外での個性出せて良いんですけど、スロウやスタンを目当てに竜騎士入れるとかあり得ませんし
    詩人二人いたらクリア困難って程低火力なわけでも無い以上、余剰火力は全然ウリになりません
    修正するならこういうところでしょう
    (2)

  8. #7
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    いわゆる初代EQのEnchanter由来のバフ・デバフ特化職というのは、
    そのクラスの存在にパーティーの戦力を依存しすぎるせいで、WoW以降のMMOからは
    ハイブリッドなクラスとしてだったり、かなり弱体化された状態で導入されるようになりました。

    でもわたしもバフ/デバフ特化クラスは大好きです。
    なんとかその楽しさはそのままにピーキーなバランスを調整して導入してほしいです。
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