これも散々いわれてることですけど
アクションが苦手な方で、現状の敵の順番が決まっている攻撃すらよけられない人にとっては
さらに回避要素を足しても選択肢が増えて余計混乱するだけでぜんぜん現状の改善にはつながらないと思うんですよね。
その一方でできる人は選択肢が増えることでさらに自由な立ち回りが可能になるので、できる人とできない人の差がさらに開くことになります。

現在のバハ5層や極蛮神なんかは、そういうできる人向けに調整されているので、できない人にとってはそういう最難関コンテンツにさらに行きにくくなるだけになると思いますよ。

回避やアクション要素の楽しさっていうのはわかりますけど、今のこのFFXIVのゲームデザインとはマッチしないんじゃないかなと思います。