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  1. #1
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    Tinibou's Avatar
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    Tiniel Cerulis
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    L'économie catastrophique de Ragnarok... exception ou règle générale ?

    Bonjour à toutes et à tous !

    Je me permets d'écrire ce topic car après avoir monté mon armurier jusqu'au niveau 50 et avoir écumé l'hôtel des ventes un bon paquet de fois, je ne peux que me rendre à l'évidence : l'économie du Monde qui m'héberge est désastreuse !

    J'ai monté un armurier cette semaine jusqu'au lvl 50 et ça m'a coûté la bagatelle de 400k gils environ. Je suis bien content d'avoir eu un bon pécule de côté issue de la v1 car sinon, cela aurait été impossible.... ou ça m'aurait pris 10 ans. Alors ne vous méprenez pas, peu importe la durée, ce n'est pas vraiment ça le problème. Je ne fais la course avec personne et je ne fais pas partie de ces joueurs qui veulent tout et tout de suite. Je sais pertinemment que je joue à un MMO et que j'accomplirai tout ce dont j'ai envie sur le long terme. Mais il y a quand même un certain équilibre à avoir.

    Je sais que j'ai monté rapidement mon armurier grâce à mon argent et que ça aurait pris plus de temps, sans. Mais je n'aurais vraiment pas été contre de faire simultanément une autre classe (de récolte) pour récupérer moi-même mes matériaux. Ca aurait été plus long mais voilà, je me dis que ces classes sont normalement conçues pou être équilibrées et proposer un certain gameplay. Les mineurs et les récolteurs fournissent les matériaux, les crafteurs construisent des objets, l'ensemble mettent en vente leurs objets et gagnent de l'argent pour continuer à récolter / crafter et se faire aussi au passage un peu d'argent évidemment.

    Là en l'état, c'est impossible et pour monter une classe de craft, il n'y a que deux solutions : avoir suffisamment d'argent pour payer ses matériaux (et de fait, monter trop rapidement) ou aller les chercher soi-même (et de fait, monter trop lentement). Dans les deux cas, je n'en retire finalement pas beaucoup de plaisir de jeu.

    Alors je ne sais pas ce qu'il en est des autres Mondes mais sur Ragnarok, le comportement des joueurs est tellement (économiquement) débile et les prix sont tellement bas qu'il est impossible d'associer craft et rentabilité dans la même phrase. Et quand on finit par trouver des objets à l'HV dont le prix de vente est encore plus bas que le prix de rachat d'un PNJ, on se dit qu'il y a un très grave problème (et en plus je soupçonne fortement certains servants d'appartenir à des gold sellers ou je ne sais quoi tellement on dirait qu'ils ne sont là que pour plomber l'expérience de jeu...)

    Je voulais donc savoir si cette apocalypse économique est spécifique à Ragnarok ou si cela existe également sur d'autres Mondes. Si c'est spécifique à ce Monde, j'envisage de déménager sur un Monde que j'espère être plus équilibré (parce-qu'il y a quand même un minimum quoi et là ce n'est juste plus possible ici...) et si c'est un problème plus général, on peut faire en sorte que SE essaie de résoudre le problème.

    Perso, je doute qu'une mise à jour et de nouvelles recettes changent quoique ce soit au problème constaté sur Ragnarok à part donner un sursaut de quelques jours et encore, ça ne changera strictement rien. J'ai vu sur un autre topic l'idée d'EVE Online et à la limite pourquoi pas. Qu'en pensez-vous ? On ne peut clairement pas laisser les gens construire l'économie eux-mêmes. Ragnarok en est la preuve.
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  2. #2
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    Namida-Hikari's Avatar
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    Je suis entièrement d'accord avec toi. L'économie sur Ragnarok est dans un état lamentable. Les seuls moyens pour avoir de l'argent ici ne sont pas légion:

    - Soit tu passe ta vie devant l'HV pour acheter des objets mis à un prix dérisoire afin de les revendre plus chère.
    - Soit tu fais comme beaucoup de CL et tu vend les try primordiaux/bahamut.
    - Soit tu viens de la V1 et tu espère avoir quelques objets "rares" et donc à un prix exorbitant à l'HV
    - Soit tu fais ce que de plus en plus de monde se résigne à faire et tu fais appel à des Gold Sellers au risque de te faire ban (car oui, vu l'économie, ils ont le vent en poupe).

    Joueur de la première heure sur Ragnarok, j'ai vu l'économie aller de plus en plus mal. Le housing n'aidant en rien. J'en ai encore fait les frais ce weekend en craftant des bijoux. Le prix diminue de moitié en quelques minutes et je trouve ça affligeant !!!
    Alors oui, à chaque mise à jour qui arrive avec son lot de nouveaux objets, l'économie remonte un peu. Mais, ça ne dure que très peu de temps.
    Malheureusement, c'est un peu le chat qui se mord la queue. Plus l'économie va mal et plus les gens cherchent à grappiller un minimum de gils et "plombent" l'HV en baissant les prix de manière exponentielle. Donc ça fait peur pour la suite. On nous avait annoncé qu'il serait plus simple de gagner des gils en donjons, etc. Malheureusement, je ne vois que très peu la différence. Je pense qu'il faudrait que SE fasse quelque chose soit au niveau de la vente d'objets à l'HV (en imposant un prix minimum qu'on ne peux pas dépasser) soit en permettant de gagne autrement de l'argent.
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  3. #3
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    Dragoniks's Avatar
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    Hum depuis le debut du jeu donc septembre 2013 j'ai du dépenser au maximum 100k à l'hôtel de vente dont 50k par erreur car on ne peut pas acheter à l'unité quand c'est vendu en lot... Le système d'utilisation est débile en lui même. Vérifier le prix sur le tableau ensuite allez courir à la sonnette choisir son servent et mettre l'objet en vente. ... Avoir la possibilité de faire tout les métiers rend pour moi l'hôtel de vente inutile. Car je préfère attendre et récolter moi même ... L'argent ne sert qu'à acheter des monture ou mascotte.... Dernier point les objets créé en craft sont inférieur aux objets trouvé en donjon donc ça limite encore plus l'utilité du craft pour ma part.
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  4. #4
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    Vérifier le prix sur le tableau ensuite allez courir à la sonnette choisir son servent et mettre l'objet en vente.
    Tu t'embêtes pour rien! Tu peux consulter les prix de l'HV depuis ton servant, quand tu veux vendre un objet
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  5. #5
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    Evangelus's Avatar
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    Le marché est bizarre en ce moment car les gens ont tendance a faire de la rétention de gils pour le housing (merci yoshida) et n'achete rien en hotel des ventes (ils farment tout eux même). Le seul bon plan du moment ce sont les cartes aux trésors qu'il faut spammer régulièrement. Farmez vos carte (piestes) la semaine, stocker les en vous les envoyant mutuellement vos cartes pour les stocker dans la boite aux lettre mog, et faite des grosses sessions de chasse aux trésors le week end (en équipe de 8 complètes).

    Pour les gens "solo" ils ont eu aussi un type de carte à faire quotidiennement.

    Les éléments de housing commencent aussi à démarrer et il commence a y avoir de la demande (certains objet ne se drop quand via les cartes, et ceux-ci se vendent tres cher). Pensez-y.
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    Last edited by Evangelus; 02-10-2014 at 09:15 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Tinibou View Post
    Je voulais donc savoir si cette apocalypse économique est spécifique à Ragnarok ou si cela existe également sur d'autres Mondes. Si c'est spécifique à ce Monde, j'envisage de déménager sur un Monde que j'espère être plus équilibré (parce-qu'il y a quand même un minimum quoi et là ce n'est juste plus possible ici...) et si c'est un problème plus général, on peut faire en sorte que SE essaie de résoudre le problème.
    On ne peut pas déménager d'un monde legacy vers un autre monde.

    Mis à part ça, le levelling des métiers reste rentable.. Entre achats de composants et farm des éclats nécessaires pour les compos, en se concentrant sur les mandats pour monter on économise pas mal. Même pas besoin de crafter soi même les items de quête de classe.

    Perso, pour orfèvre de 10 à 50, j'ai gagné 50 000 gils, en vendant quelques compos et avec les mandats. Maintenant ça sera tout bénef.
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  7. #7
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    Ah et bien je ne savais pas ça... génial

    Je ne sais pas comment est l'économie sur Balmung mais sur Ragnarok, j'ai à peine du me faire 10.000 gils en tout en montant mon armurier de 10 à 50 également...

    Bon sinon je viens de penser qu'il y avait aussi le futur Gold Saucer, on peut imaginer pouvoir se faire de l'argent par ce biais (voire tout perdre ha ha !)
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  8. #8
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    Pour répondre a ta question Tinibou c'est pareil dans tout les monde (enfin sur moogle c'est le cas également ^^).
    J'ai vue les prix chuté en masse a la 2.1 (car les gens garde leurs gils pour les maison je pense), une chute de 3 a 4 fois le prix qu'il y avait pré 2.1 ^^. Mais bon on fait avec....

    Sinon ce qui ma bien faire rire pour la 2.1 c'est de ne plus mettre de gils sur les Scarabée de bronze du Palais du vagabond sous prétexte d’éviter les gils sellers.
    J'y crois moyen XD genre un GS va farm ça classe/job jusqu'au lvl 50 XD (pour avoir accès au donjon )
    Et genre il va faire des run palais XD, pour recup en gros 2-3k qui prendra 20 a 30 minutes (A moins de monter 4 GS, ce qui est encore moins logique XD).
    Je pense qu'il faut éviter de prendre les gens pour des c*n quand même ^^.


    Bon pour revenir au sujet, l'économie du jeu nous mène la vie dur, malheureusement pauvre être que nous somme, nous ne pouvons rien y faire
    (0)
    "Toujours prévoir 30 secondes à l'avance." - Shiroe (Log Horizon)

    Multiple guide (montures, mascottes, reliques, pvp, etc...)
    L'ouïe de buscarron V3 : https://buscarron.com/


    Petit trip sur la danse des églantines :

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Yamiyo View Post
    Sinon ce qui ma bien faire rire pour la 2.1 c'est de ne plus mettre de gils sur les Scarabée de bronze du Palais du vagabond sous prétexte d’éviter les gils sellers.
    J'y crois moyen XD genre un GS va farm ça classe/job jusqu'au lvl 50 XD (pour avoir accès au donjon )
    Et genre il va faire des run palais XD, pour recup en gros 2-3k qui prendra 20 a 30 minutes (A moins de monter 4 GS, ce qui est encore moins logique XD).
    Et pourtant en réfléchissant, la petite équipe de GS de 4 personnes devait entrer spam les scarabées (la plus forte concentration de mob en début de donjon du jeu) sans trop d'effort et ressortir aussitôt. Ensuite ils re-entraient, et rebelote à l'infini. C'est clair faut avoir envie, mais eux ils n'ont peur de rien, même de spam 24/24 cela.
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  10. #10
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    on peut pas quitter une instance en combat, Swanee confirmera si il passe par là
    Par rapport au Gold Saucer, ça sera au mieux un bon parc d'attraction mais je pense pas qu'il y aura des jeux d'argent (contrairement aux casinos de DQ)
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