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  1. #41
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    NegitoroMaguro's Avatar
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    Quote Originally Posted by rosehip View Post
    最初の投稿に問題の背景として、「多くのプレイヤーがダンジョンに慣れて進行速度が上がった」という事を挙げていています。
    慣れていくと、宝箱を開ける感動が薄れてしまっているからかなと思います。
    ヒーラーにとって最も空き時間が長くなるポイントはシステム的にイベント待ち時間の発生するエリアチェンジになったりします。
    本来はロットしたいのは、そのタイミングではなくて、宝箱の前のはずです。

    宝箱を見つけたら、みんな揃って身を乗り出して何が入ってるかなと覗きこみたいのですよ。
    戦闘中にロットしたり、エリアチェンジでロットするのは重要なシーンを早送りで見過ごす行為ではないかな。
    この冒険の重要な感動シーンを大事にすれば、自然とヒーラーを含めたパーティメンバ全員がロットする余裕が生まれると思います。
    どこのIDにどんなプレイヤーが居たかに拠りますけど、基本的にアイテム目当てのIDじゃなければしょうがない部分もあると思いますよ。
    既にこのIDの宝箱に入ってるものには用はない。単にルーレットやトークン目的で来ただけだし、なんていう状況はよくあることです。
    わたし自身も蛮神とバハ、クリタワ以外の宝箱は100%不要なのでPASSですし、必要なところも何が欲しいか既にわかってるので即座に選んで終了です。
    ロットの価値観は様々だと思いますので、そのあたりはPT募集で条件つけるなりというのが現状出来ることのような気がします。
    これ、本題は「ロットをもっと楽しもう」ということであり、ロット操作やヒーラーにロットの余裕がないというのはその産物の話ですよね?
    (14)

  2. #42
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    行間読みまくって・・・箱の中身に魅力が無さ過ぎると言う話なら同意します。

    箱の中身が今後のパッチで充実し、超稀にかわいいミニオン(色違い数パターン)が取れるとか
    かっこいいミラージュうんたらが出るとか、極稀に5万ギルぐらい出ることがあるとか
    そう言ううま味が追加されて来ないと、周回するようなIDの宝箱では
    中々感動できないんじゃないですかね?感動するには先ずネタがないとw

    それすらも周回によってレア度が落ちてくれば今と変わらなくなるでしょうが・・・
    現時点では仕方がないんじゃないかと思います。

    今のままで一緒に感動して回りたいのであれば
    「初見限定、予習してる人不可、移動中及び戦闘中ロット禁止!
     箱明けの感動をその場で味わえる人のみ」
    でPT募集するしかありませんよ?わりとマジで。
    自分のフレPT(全員初見)で行ってもこうはならないと思いますのでw
    (17)

  3. #43
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    それバハ行けばいいんじゃね?
    (6)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by rosehip View Post
    たとえば、宝箱に入ってたアイテムが装備品「コロセウム~」でロットに勝ったときは

    「やったー!」
    「おめでと!」
    「装備してみた。どう?」
    「セクシーですね」
    ポーズ決めてみる


    こういう楽しみ方は大事にしてほしい。
    これくらい余裕もって進行してもらえると、ヒーラー初心者もゆっくりロットできると思います。

    "ダンジョンで宝箱を発見してパーティの誰かが入手する"というシーンを大事にしましょうよ。
    要するにrosehipさんはRPを楽しみたいということなのですかね?
    そしたらヒーラーがどうとか、ストンスキンがどうとかって全く関係ないと思うのだれど。
    今の周回メインなゲームデザインで、宝箱一つ一つにそうやって「演じる」のを万人に求めるのは難しいかもしれないですね。
    皆さんもおっしゃってる通り、PT掲示板を利用したり、そういうRPを楽しむLSなどを作った方が心の安定は得られると思います。

    少数派が押しつぶされていいとは思いませんが、オンラインゲームである以上多数派が流れを作ってしまう部分はありますから(´・ω・`)
    何の為にIDに行くかという部分で恐らく意見の相違が既に各人によって生まれると思うのですが、
    宝箱を開けて中身をその場で確かめ喜ぶ、という「演技」にお付き合いする為に足を止めてくれる人は僅かではないかと。
    この点に関して言えば私は特段最初に希望がなければそのままスルーするクチです。
    (IDイン直後にそういう要望があればお応えしないこともないですが面食らいますね、多分)

    ちなみに宝箱の前でロット云々というのであれば、IDではなくトレハンの方が楽しめるかもしれませんよ?
    あれもみんな二枚ずつとか持ってると作業感はんぱねえですが。
    (28)
    きこりにもっと愛を!愛を!!!o(`ω´*)o

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Cyanos View Post
    要するにrosehipさんはRPを楽しみたいということなのですかね?
    そしたらヒーラーがどうとか、ストンスキンがどうとかって全く関係ないと思うのだれど。
    今の周回メインなゲームデザインで、宝箱一つ一つにそうやって「演じる」のを万人に求めるのは難しいかもしれないですね。
    皆さんもおっしゃってる通り、PT掲示板を利用したり、そういうRPを楽しむLSなどを作った方が心の安定は得られると思います。

    少数派が押しつぶされていいとは思いませんが、オンラインゲームである以上多数派が流れを作ってしまう部分はありますから(´・ω・`)
    何の為にIDに行くかという部分で恐らく意見の相違が既に各人によって生まれると思うのですが、
    宝箱を開けて中身をその場で確かめ喜ぶ、という「演技」にお付き合いする為に足を止めてくれる人は僅かではないかと。
    この点に関して言えば私は特段最初に希望がなければそのままスルーするクチです。
    (IDイン直後にそういう要望があればお応えしないこともないですが面食らいますね、多分)
    FF14はMMORPG です。従って、プレイヤー全員がロールプレイ(RP)したいものと考えてよいはずです。
    (0)

  6. #46
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    ※ただしあなたの望むロールプレイにパーティメンバーがつき合ってくれるとは限りません
    (35)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by rosehip View Post
    FF14はMMORPG です。従って、プレイヤー全員がロールプレイ(RP)したいものと考えてよいはずです。
    それはあなたの思い込みです。
    大勢の人が集まっているのですから、いろいろな考え方やプレイスタイルがあって当然ではないでしょうか?

    さすがに見ず知らずの他人に自分の思い通りのプレイをしてほしいというのは無理があります。
    後半の意見が本音なら、CFでそれをやるのはほぼ不可能、というかそんな事を言われてもみんな内心迷惑だと思うので、自分でFC作って、同じように考えている人を集めて、そのメンバーだけでIDに行くしか無いでしょう。
    (33)

  8. #48
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    Quote Originally Posted by rosehip View Post
    FF14はMMORPG です。従って、プレイヤー全員がロールプレイ(RP)したいものと考えてよいはずです。
    rosehipさんの仰るロールプレイには私も魅力を感じます。
    しかし、宝箱の中身より「石」を集めることの方に魅力を感じ、必至で走り回ってかき集めるのも「ロールプレイ」の内でしょう。
    ただ敵と戦って打ち倒すことのみ、それだけを考えていたいというのも「ロールプレイ」の内でしょう。
    ロールプレイであればこそ、各々のキャラクターの行動原理や価値観は現実よりさらに多様になり得ます。

    ロットは宝箱の前で、それも無言ではなく「どうしようかなー」とか「コレ欲しかったんだ!」とか言いながら行うというのは、とても楽しいロールプレイだと私は思いますが、そう感じる人間の比率はとても低くなっています。
    古代の民の迷宮で誰かが週に一回のアイテム獲得を果たしても「おめでとう」の一言も出ない人のほうが多数派だ感じていますし、そのような「キャラクターに取らせている挙動」はご本人が意識しているか居ないかにかかわらずロールプレイです。
    なぜなら現実世界での挙動においては、人間関係やその場の空気他人の目世間の評価等などを気にしてもっと別の行動を選択するでしょうから。

    MMORPGで価値観の合うロールプレイを共有できる人間は、探して、守っていかなければ確保できないと私は思います。
    「ちょっと待って」はフォーラムではなくLSやFCで言うべきではないでしょうか?
    (20)

  9. #49
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    スレ主さんは「自分がしたいこと」をまるで「皆が望んでいること」のように言っていますが、RPにしてもロットタイミングにしても「こうしなければならない」というのは無いのですよ。
    せっかくのMMORPGを楽しみたいという気持ちはよくわかりますが、先に述べられているように人それぞれのプレイスタイルがあるのです。
    自分が楽しむために相手にプレイスタイルを押し付けるのは「わがまま」ではありませんか?

    あと、ID中に「待って」と言うのは雰囲気が悪くなると書いていますが待っての「言い方」にもよります。
    「待って」ということで自分に何か不快なこと(待ってくれなかったり、暴言を吐かれたり)が起きると思っているのでしょうか?
    自分がしたい事をするには自分から一歩を踏み出さないといけないと思います。
    相手が与えてくれるのを待っているだけでは貴方がいうRPはできないでしょう。
    (22)

  10. #50
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    FF14はMMORPG です。従って、プレイヤー全員がロールプレイ(RP)したいものと考えてよいはずです。
    流石にそれは極論かな……。
    確かに本来の意味はそうかもしれないけど、モンスターを倒すことなどにより経験値が入り、それで強くなっていくスタイルのゲームをRPGと呼ぶ方が一般的。
    ロールプレイはロールプレイで面白いと思いますので、ロールプレイFCやロールプレイLSを作ってロールプレイを楽しめる人を集めて遊ぶといいんじゃないでしょうかね。
    (10)

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