装備に付いている受け流し発動力は 戦士もナイトもお互いに上がって行く ということはそれは受け流しの値はだいたい同じになるはずだ。盾の性能が上がると同時に、装備に付いている受け流し発動力も同様に上がっていきます。
フィジカルが増えることによって受け流しカット率も上がっていきます。
受け流し自体も装備やレベルが上がることにふえていってることを忘れていませんか?
低レベルの頃から受け流しとブロックのバランスはとれてると思うのですがどうでしょう?
ダイアウルフスクトゥムを例に出されている方も最近増えてきてますが、カット率は高くても発動が期待できないレベルの上一般的な装備ではないのですが。
戦士のサブアーム追加という意見は反対ではないですが、ナイトのインビンやブロックへの戦士のヘイトが高過ぎるのがちょっと・・・
そこに強化された盾がセットになるのがナイトになると予想しているのです。
カット率が高くても発動ができないってのはわかるがアイテムレベルが上がればカット率はそのままで発動率があがった盾がでてもおかしくはない。
ああでも最近知ったがブロック率が高い盾を装備してると受け流しの確率がそれに比例して減るんだっけか?真実ならちょっと考えないといけないな
Last edited by tousin; 03-11-2014 at 07:42 PM. Reason: 。
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