弓の通常攻撃やサンダーなどの魔法攻撃でヘヴィにされる意味が分かりません。
強行突破させないための仕様だとは思いますが、蛮族デイリーなどの際ストレスが半端ではありません。
せめて自キャラが敵レベル以上であればヘヴィにならないという風にはできないんでしょうか?
弓の通常攻撃やサンダーなどの魔法攻撃でヘヴィにされる意味が分かりません。
強行突破させないための仕様だとは思いますが、蛮族デイリーなどの際ストレスが半端ではありません。
せめて自キャラが敵レベル以上であればヘヴィにならないという風にはできないんでしょうか?
反対意見を封殺してはいけないですよ(´・ω・`)
反対意見が聞きたくないならご自身の日記にでもお書きになったらどうでしょうか。
個人的にはヘヴィがかかるとイラァっと来ますが、現状きこりで隠れてしまえばどこにでも行けてしまうので、
このくらいのペナルティはほしいです。
が、どうしてレイムではなく単なるヘヴィになってしまったのかは理解できませんね。
だってマウントが攻撃受けて「痛い><」ってなるから歩みが遅くなるんでしょ?
自分が下りて走れば普通でいいじゃない、みたいな。
Last edited by Cyanos; 02-09-2014 at 08:24 PM. Reason: 付け加え⊂´⌒つ´∀`)つ
きこりにもっと愛を!愛を!!!o(`ω´*)o
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