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  1. #1
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    Sertissage et cap de stats.

    Hiya !

    J'ai une question, sûrement idiote, à propos du sertissage : comment on peut savoir quelle caractéristique est cappé sur tel ou tel équipement, et à combien elle est cappée ?

    Non parce que dans le temps, pour test, j'avais foutu une matéria d'habileté sur un équipement de craft qui n'avait pas d'habileté, et le bonus apparait en rouge...signifiant, si j'me plante pas, qu'il est pas actif.
    Pourtant, j'vois pas bien comment cet équipement peut être cappé en habileté, vu qu'il donne pas d'habileté...

    Donc comment savoir ? ^^"
    (0)

  2. #2
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    Tout les épuipement ont un max de chaque stats (mais on ne le voit pas) qu'il soit NQ ou HQ, j'ai vus des armures pour tank NQ vendues avec 2 matérias de parade 1 (donc 2x +2 parade)
    et le même servant vend les mêmes armures en HQ avec les mêmes matérias mais l'armure HQ à 4pts en parade en plus que la NQ et les matèrias sont inéficaces +0pts (donc ne servent à rien).

    Tu ne peut le savoir que quand tu la sertis.
    (0)

  3. #3
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    Salut,

    D'après se que j'ai pu tester, quand le bonus apparait en rouge c'est qu'il est trop élevé.

    Ex: si tu veut placer une materia avec Habilité +4 et que tu vois Habilité +3 c'est que tu dépasse le cap et que tu perdras le point supplémentaire de ta materia. Dans ce cas il vaut mieux placer une materia Habilité +3 qui apparaitra Habilité +3.
    (1)

  4. #4
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    Mais justement, j'avais placé des matérias Habileté+2, et sur la fiche de l'équipement, on voyait bien Habileté+2, mais en rouge...
    (0)

  5. #5
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    Alors là, je pige pas. Je ne me suis jamais retrouvé avec un +2 en voulant mètre un +2, du +1 voir +0 mais pas vu le cas que tu cite. (je vais faire quelque teste pour plus d'infos).

    ps: tu l'a fait sur quel équipement ?
    (0)
    Last edited by NYSKSA; 01-29-2014 at 08:59 PM.

  6. #6
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    Je sais plus, et j'ai pas le jeu lancé là...un équipement de crafteur bas level pour le torse qui fait juste +9 ou +11 en contrôle, il me semble.

    Par contre, d'après certains sites, il semblerait que la matéria 1 pour l'habileté offre +3.
    Donc j'ai du mettre ça en fait. Ce qui expliquerait le +2 rouge xD

    Par contre, truc bizarre : j'en ai mis une, ça a fait +2 en rouge.
    Donc a priori, la deuxième que j'ai mis aurait du faire +0 en rouge, non ? Seulement elle fait aussi +2 en rouge... O.o
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Degaulace View Post
    Par contre, d'après certains sites, il semblerait que la matéria 1 pour l'habileté offre +3.
    Donc j'ai du mettre ça en fait. Ce qui expliquerait le +2 rouge xD
    Oui là, on a pas le chois, Habilité +3 est le minimum.

    Quote Originally Posted by Degaulace View Post
    Par contre, truc bizarre : j'en ai mis une, ça a fait +2 en rouge.
    Donc a priori, la deuxième que j'ai mis aurait du faire +0 en rouge, non ? Seulement elle fait aussi +2 en rouge... O.o
    Je vient de faire un petit test avec un équipement de récolteur (je préfère garder mes matèrias de craft) et la 2eme matéria en rouge donne bien du +0




    Bon je sais,c'est un peu brouillon mais on vois quand même
    (0)
    Last edited by NYSKSA; 01-29-2014 at 09:57 PM.

  8. #8
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    J'essayerai de mettre une photo aussi, dès que possible, pour te montrer... ^^"
    (0)

  9. #9
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    Pour le craft, il faut savoir que ce n'est pas parce qu'une stat n'est pas présente sur l'accessoire qu'on peut en mettre dessus via materia.

    Un équipement peut très bien n'offrir aucun PS et être capé à 0PS déjà, donc on ne peut pas en rajouter.

    Et puis quand on voit que sur le stuff 55HQ, à part le torse, on ne peut pas rajouter plus de 5 points pour la stat qu'on peut le plus monter, sur le stuff bas level, ça doit pas être capé bien plus haut que ce qu'offre le HQ^^
    (0)

  10. #10
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    Voici les maximum de stats sertissables pour les stuff de craft, pour la récolte aucune idée.

    Stats données pour le stuff 50HQ

    Outil Secondaire :
    Habileté : 19
    Contrôle : 11
    PS : 3

    Tête :
    Habileté : 4
    Contrôle : 5
    PS : 0

    Corps :
    Habileté : 16
    Contrôle : 5
    PS : 0

    Mains :
    Habileté : 4
    Contrôle : 5
    PS : 0

    Jambes :
    Habileté : 1
    Contrôle : 5
    PS : 3

    Pieds :
    Habileté : 1
    Contrôle : 5
    PS : 3

    Ceinture :
    Bourse de Marchand en Cuir de Raptor
    Habileté : 3
    Contrôle : 5
    PS : 3

    Cou :
    Ras de Cou en Electrum
    Habileté : 3
    Contrôle : 3
    PS : 5

    Oreilles :
    Boucles d'Oreilles en Corail Rouge
    Habileté : 3
    Contrôle : 3
    PS : 6

    Poignet :
    Gourmette de Milicien
    Habileté : 4
    Contrôle : 4
    PS : 6

    Anneaux :
    Anneau des Ethérites
    Habileté : 4
    Contrôle : 4
    PS : 3

    Après j'avais traduit ce tableau pour le stuff de combat (Stats données pour du stuff crafté non HQ 70), mais il possède quelques erreurs, avec les MAJ certains caps ont été modifiés (probablement) mais cela vous permettra d'avoir une vue d'ensemble sur ce qu'il est possible de sertir. Le stuff crafté HQ 70 quand à lui permet de sertir en général entre 1-2 points de stats en + que ce qui est indiqué dans ce tableau.

    http://img4.hostingpics.net/pics/303316capmatrias.jpg
    (2)
    Last edited by BloodRayn; 02-07-2014 at 02:10 AM.

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