Page 2 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 42
  1. #11
    Player
    stir_pris's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    オール・ハイル・グリダニア
    Posts
    759
    Character
    Stir Pris
    World
    Durandal
    Main Class
    Lancer Lv 50
     マウントじゃなくてタンクジョブ増やせとかドロップ優遇しろとか聞くけど、それで本当にバハムートや極を攻略しようとするタンクが増えるわけないですし。

     結局の所、それまで無関心だった人にタンクに触れさせるキッカケが大事で、そこから「あ、タンク向いてるかも」とか「このロール続けたいかも」って思う人を発掘していくしかないのですよ。そういう意味では、マウントっていう方法はそれ程間違ってはいない・・・のだけれど、MIPのが実質タンクヒラ用なので更に追加してもあんまり意味は無いとも思う。
     まあ、これを最高に邪魔してるのがワンミス程度なら割と建て直してクリアできるのに即ゴミカス扱いしたりするユーザ側なんですけどね。
    (25)

  2. #12
    Player
    Theory's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    80
    Character
    Myst Revolver
    World
    Tiamat
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    そも移動の要素少ないのにマウントはいらんでしょ。
    今回のレターはタンク不足の解消をどうするのかだけに興味があったんですが、残念ですね。恐らく何にもわかってないか、もしくはお手上げなんでしょう。

    実質のプレイ時間よりも待ち時間の方が多いのに、新ダンジョンやリヴァイアサンとか言われても溜め息しか出ませんよ。
    (40)

  3. #13
    Player
    Jeremiah_Gottwald's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    392
    Character
    C' C'
    World
    Anima
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    否定的な目で見てるからなのかもしれませんが、タンクを続けて貰う為のマウントじゃなくて、
    言い回し的にタンクに触って貰う為のマウント(単なる一例)だと私は理解しましたけど。
    ・現在タンクを触ってる人が増えています
    ・その中の何%かはタンクに魅力を感じてメインタンクになるでしょう
    ・それでも足りなければ、もっと多くの人にタンクを触って貰えるよう何かを追加します
    言いたかったのはこういう事だと思います。

    実際それでメインタンクになる人はいると思います。
    私自身の話で言えばバハ含めてIDをやっていた間はタンクが面白かったです。
    PTに合わせて極力Mobを跳ねさせないようコンボを巻いたり、8人PTのSTならどういう風に動いたらいいか考えたりなど。

    が、2.1からは雑にやってもあまり跳ねなくなり、
    極蛮神に関しては余地がないというか想定された・用意された通りの戦い方で、それに失敗したらアウトという
    テクニカル(?)ではなく、ただただ面倒・怠い・つまらない戦闘+過剰な責任を感じるので神話交換とかもしてますが私はそっと盾を置きました。
    極3種が全てスイッチ式というのは正直バトルチームの仕事は雑だな~と思いました。

    上記の様に一定の効果は得られる(少なくとも私と同じような感覚を持つ人)とは思いますが、
    タンクを触る人が増えても、タンクの楽しみ(各ロールの楽しみも)をコンテンツを作る際に考慮しないと、
    結果取りこぼしてしまうんじゃないかな?と思います。
    (38)

  4. #14
    Player
    LuckyBancho's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    812
    Character
    Lucky Bancho
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Warrior Lv 100
    そりゃ、一例だとしてもバトルのバランスを弄ってタンク増やそうなんて発言は不用意にはできんでしょうよ・・・
    マウントは「なんかすることは考えている」程度の例として無難だと思いますよ。

    エンドコンテンツのタンクをマウントで釣るなら、TANKしかNeedできないレアマウントをエンドコンテンツのドロップ品に混ぜるとかすれば行く人増えるんじゃないですかね。
    戦士用マウントなら熊がいいな。
    (9)

  5. #15
    Player
    osara's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    111
    Character
    Cure Osara
    World
    Titan
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    自分も最初は「解ってないな」という印象を持ちましたが、
    思えば、幻術上げた動機のひとつがユニコーンだったのは確かでした。

    タンクでエンドコンテンツに参加する動機にはなりませんが、
    LVを上げる過程で参加する事にはなるでしょうし、タンクできる人を増やす事も必要です。
    施策がこれだけでは不足ですが、悪くはない話だと今は思っています。

    あと幻術だけマウントあるのはズルイです。
    (8)

  6. #16
    Player
    hadouken's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    56
    Character
    Mogaga Moga
    World
    Zeromus
    Main Class
    Gladiator Lv 37
    これはタンク職は乗ったまま戦えようになるということだと理解しましたがそれで構いませんね!!
    (13)

  7. #17
    Player
    Nietzsche's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,605
    Character
    Vari Vari
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 26
    タンクは典型的ですけど、開発の方針がなんとなく「体育会系的」ですよね。

    プレイヤーをこれでもかというくらい、しごいている印象があります。

    タンク職が忌避されているのは、その精神的な負担の大きさが大きな理由だと思いますが、そこへの回答が用意されていません。むしろ「そんな甘えたこと言うな」みたいなノリすら感じます。

    40代が多いの発言も、ほとんどの人がカンストしているレガシーサーバでもタンク職が不足している現状から言うと、その人達が50になっても根本的な解決にはなりそうにないですね。

    マウントもLv.20でゲットとかだと、焼け石に水かなと思います。
    (43)
    Last edited by Nietzsche; 01-29-2014 at 12:39 AM.

  8. #18
    Player
    ChiaChiara's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    グリダニア、森の都!
    Posts
    706
    Character
    Chiara Chiaro
    World
    Alexander
    Main Class
    Fisher Lv 50
    Quote Originally Posted by hadouken View Post
    これはタンク職は乗ったまま戦えようになるということだと理解しましたがそれで構いませんね!!
    そういえば日本には伝統的に足がキャタピラで上半身が人型のタンクが存在するみたいですね
    マウントのったまま+戦うタンクってこれですよね
    (12)

  9. #19
    Player
    Reya's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    10
    Character
    Reya Lunarverse
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    マウントなんかより中二病全開の装備追加する方が早いと思う。
    極武器の山芋みたいな剣とか全然欲しいと思えないんですけど、
    なんでハウケタハードのハリカルナッソスみたいに敵が持ってる剣のがカッコイイの…?
    (56)

  10. #20
    Player
    Asakusa's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    砂の都
    Posts
    1,068
    Character
    Biran Ronzo
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 71
    アチーブメント取得:偉大なる探検家 → ダンジョン、討伐・討滅戦を計1,000回攻略する。

    これにハウジングの権利書でも付けたらどうかね?(・ω・)捗るだろ。たぶん。
    (3)
    存分に語ろうではないか。

Page 2 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast