え?先日のプロデューサーレターライブの当該発言を抜粋してみますと……
「今、検討しているのは、2.2がスタートした時点から、一週間経つ毎にこう、強力な……、プレイヤーに『超える力』がかかりはじめて」
「徐々に難易度が、どんどん下がっていくというか、皆さんがむしろ、毎週強くなっていくみたいな」
「たとえば最近始められて、その……先輩たちに『あの頃は難しかった。最近は超える力で……』って言われたらまあ、バフを切ってしまえば」
……ですので、大迷宮バハムート:邂逅編の「超える力」の場合、2.2リリース以降は、常にバフがかかった状態からスタートになる様に読めますね。
また難易度については……
「レーザー1、2回踏んでも別に……という感じに、最終的には、たぶんなったり、アラガンロット……まぁ、ねぇ、誰か途中『バァン!』なっても、うん、大丈夫だった……(なんて)ところまで、最終的には落ちていく」
……とのことです。
ほっておけば毎週強くなっていくんですか?
バハはまだ1層すらいったことがないですが、
なんかうれしいような、悲しいような
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