1. バディチョコボを呼んだ状態(フリーファイト)で、フィールドの敵と戦闘
2. バディチョコボに追従を指示してから逃走
3. 敵視を切ります
4. 次の敵と戦闘
5. バディチョコボにフリーファイトを指示

→チョコボは目の前の敵を無視して、最初に闘っていた敵の方へ戻っていってしまいます。


例えば、ギルドリーヴで、複数の敵を手なずけるミッションの場合、手なずけた敵を殺してはいけないので、敵を手なずけたら、ちょこぼに追従指示して次のターゲットに向かい、そこでフリーファイト指示すると、すでに手なずけた敵の方に走って行ってしまいます。そして、ほっとくと手なずけた敵を殺してしまいmission failedです。

敵視がきれた敵はもう無視するようにしてもらうか、バディのターゲット指定をさせてください。タンク型に育成できるのに、キャラクターの攻撃が着弾してからしか攻撃が始められないのもどうなのかな。