戦闘報酬(強力な報酬装備)にしか興味がない一部のユーザーが招いた事態だと思うけどね。

戦闘コンテンツへのモチベーションのためにクラフターメイドの装備品を切り捨てたように
新しい戦闘コンテンツへのモチベーションのために古い装備は切り捨てられるのは当然のこと。

その結果生まれるのは最近のよくある
ただただIDを効率よく周回してアイテム集めするだけの底の浅いゲーム。
最近のMMORPGってすごく寿命短いけど底が浅いんだから飽きられるのも早いよね。