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  1. #521
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    はっきりいって増える必要なしです。
    タンクやりたくない人を報酬で釣っても長期的にはいいわけがないし、やりたいロールでやって課題(DPSがマッチング遅い)を解決するほうが健全です。

    それを理解しているからこそ開発は報酬を増やさないし、タンクも増えてもらおうとしない。
    無理に増やしてもいいことがないと理解しているからだと思います。

    んでもって、3.0ではDPS可変PTが実装されると信じていますけどね。
    (2)

  2. #522
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    DPS可変PTと聞くとわくわくするが
    タンク可変PTと脳内で置き換えると絶望を感じる
    (1)

  3. #523
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    Quote Originally Posted by tousin View Post
    どうやったらタンクの敷居を低くできるのか。
    それが問題だ。
    まず触ってもらわんといかん。
    暗黒さんによるかっこいい!という宣伝はあるからな。
    次は敷居だが・・・

    敷居を低くしようとしたら他のタンクにつぶされるのをループしてる
    これは問題だ
    今の状態でタンクの敷居を下げてもDPSの座敷が下がるから意味がないでしょう。
    DPSの敷居あげた方が早いよ。DPSがすげーストレスまみれのロールになればタンク不足はなくなるでしょう。

    座敷×敷居〇
    (7)
    Last edited by ckraris; 03-28-2015 at 09:18 PM. Reason: 誤字

  4. #524
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    そのストレスは回り回ってタンクにぶつけられると思いますのであまりそういうのも得策とは思えません。

    が、

    例えば、タイムアタック要素。
    今でさえ、お祈りジョブ・マクロ担当・ヒーラーの心づもり次第と言われてしまうくらいの性能しかないので、こういうコンテンツの要素があってもタンクのすることやできることはほとんど変わりません。
    なのでタイムアタックの成功報酬にはタンクの報酬は絡めないでいただきたい。
    タイムアタック成功時のみDPS他の追加報酬箱が出現する。こうすることでDPSさんたちはとてもイライラすることでしょうw
    タンクは逆に報酬など気にせず気楽に遊べます。こういったコンテンツ側での調整もお願いしたいですね。
    (4)
    Last edited by Tamao3; 03-28-2015 at 10:11 PM.

  5. #525
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    Quote Originally Posted by Akimegu View Post
    今のタンクは先頭を行くけれど、それにしては足回りが遅すぎます
    もっと突進や引き寄せ、範囲スタンなど敵集団をコントロールできる方法が欲しいです
    いまのタンクって、完全にGCD毎にWSぽちってる「単純作業」をこなしてるだけだもんね…。
    戦士はやってないのでナイトの話になりますが、シールドバッシュはGCD外にして即応力を持たせて欲しいものだ。
    バッシュが必要な敵相手に、敵のゲージをいまかいまかと待ち構えながら戦うのは正直つまらない。
    (3)

  6. #526
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    Quote Originally Posted by Fiore View Post
    いまのタンクって、完全にGCD毎にWSぽちってる「単純作業」をこなしてるだけだもんね…。
    戦士はやってないのでナイトの話になりますが、シールドバッシュはGCD外にして即応力を持たせて欲しいものだ。
    バッシュが必要な敵相手に、敵のゲージをいまかいまかと待ち構えながら戦うのは正直つまらない。
    シールドバッシュはGCD内だからこそ連続で撃てて5層や極リヴァで活躍できたので現状でいいと思います。
    (5)

  7. #527
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    フラッシュでコンボ切れないんだから
    ストンスキンでも切れないで欲しいなとは思うます
    (10)

  8. #528
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    メインヒーラーですがタンクはできないです。
    理由は先導するのが私だと無理だと思ってしまうので
    道順もしっかり把握してないと怒られそうですし
    緊張してもし先導がうまくいかずDPSがイラだって前を走ってしまうようなら退出したいくらい焦ると思います。

    まとめ基本な風潮もやりたくない理由ですね。

    先導係と責任の重さ。
    これの一点でやりたくないです。
    (7)

  9. #529
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    タンク育成していて楽しいんですけど、スイッチ必須な極シリーズ等には行ってません;
    あればかりはどうしても慣れなくて駄目なんですよね。アレキでも相変わらずスイッチ仕様なのかなぁ・・・
    スイッチ無くなったらタンクの仕事が~って言われるのは重々承知の上ですけども(汗
    (7)

  10. #530
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    Quote Originally Posted by sasanohasarasara View Post
    メインヒーラーですがタンクはできないです。
    理由は先導するのが私だと無理だと思ってしまうので
    道順もしっかり把握してないと怒られそうですし
    緊張してもし先導がうまくいかずDPSがイラだって前を走ってしまうようなら退出したいくらい焦ると思います。

    まとめ基本な風潮もやりたくない理由ですね。

    先導係と責任の重さ。
    これの一点でやりたくないです。
    それができるように考えたり、できるようになったら嬉しかったり。
    ほかのロールでもおんなじ感じですよね。
    (0)

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