キック機能とギブアップが追加されてから、CFがものすごく窮屈な場所になってしまいました。
追加前の真バンシンでは、諦めた人にペナが付いてしまうので、
たとえクリアが見えないメンバーであってもある程度の粘りがあったと思います。
その粘りが、まだ不慣れな人が経験を詰む場所として機能していたので、結果的にCFを繰り返すことで
プレイヤー全体のレベルが上がっていったのではないでしょうか。

ところがキックが実装され、本来の使用法ではなく、完全にハラスメントとしての初心者切りが横行し、
ギブアップが追加された今では、1,2回の全滅でギブアップ即解散が当たり前の流れです。
CFで経験を詰みたければ、全員が初心者であるコンテンツ実装直後しか認められないというのが今の14です。
これが開発の方が想定されたCFの在り方なのでしょうか?
キック機能も、ギブアップ機能も、何らかのてこ入れが必要だと感じています。