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Thread: Augmenter CE

  1. #11
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    je sais pas moi mais un équipement qu'on équipe (body, bague, gant, etc...) je ne serais absolument pas choqué qu'il n'apparaisse plus dans mon sac ...
    logique, vu qu'on les porte ... ils ne sont plus dans le sac !

    Pourquoi s’embêter franchement <.< ?
    Apres c'est sur ça demande une réorganisation de l'interface.
    (4)
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  2. #12
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    Il y a aucune différence entre retirer les objets équipés de l'inventaire et rajouter quelques places d'inventaires. Par contre, masquer les objets équipés ne règle pas les problèmes rencontrés si on veut se balader avec des équipements pour plusieurs jobs.

    Mais le pire là-dedans, c'est encore le comportement de merde des joueurs qui voient un truc et le croient acquis. Les développeurs auraient juste pu mettre 2 cases bagues et 1 collier, ça serait revenu grossièrement au même, sauf qu'il y aurait eu aucune plainte. Logique? Aucune.
    (0)

  3. #13
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    Ça ne me dérange pas de voir les objets équipés rester dans l'inventaire.
    Tout d'abord parce que l'inventaire ne représente pas forcément un sac mais ce qu'on transporte. Si je suis gladiateur mais j'ai une grande hache de rechange pour passer maraudeur, elle ne serait pas dans mon sac mais sur mon dos et pourtant elle apparait bien dans l'inventaire.
    Mais surtout si l'on doit enlever un équipement et que l'inventaire est plein, on est bloqué ou obliger de faire de la place. Personnellement je n'aime pas trop.

    Par contre il faut drastiquement augmenter l'inventaire. Je serais pour le multiplier par 3 avec divers onglets en plus des cristaux devises etc. (armes/outils, armures, matériel d'artisanat, consommables...)
    (1)
    Last edited by Ipsemet; 06-26-2011 at 07:30 PM.

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    je sais pas moi mais un équipement qu'on équipe (body, bague, gant, etc...) je ne serais absolument pas choqué qu'il n'apparaisse plus dans mon sac ...
    logique, vu qu'on les porte ... ils ne sont plus dans le sac !

    Pourquoi s’embêter franchement <.< ?
    Apres c'est sur ça demande une réorganisation de l'interface.
    C'est vrai que ça semble plus logique, mais cela ne demande-t-il pas d'avoir une place libre dans l'inventaire pour déséquipper un objet ?
    Un peu galère. Ce serait bête de se retrouver coincé car on veux changer de tenue pour un équipement disciple de la magie mais qu'on ne peux pas virer les équipements disciple de la guerre que l'on porte déjà par exemple.

    Comme le dit Genz, ajouter quelques places dans l'inventaire reviens au même finalement.

    Quote Originally Posted by Ipsemet View Post
    Par contre il faut drastiquement augmenter l'inventaire. Je serait pour le multiplier par 3 avec divers onglets en plus des cristaux devises etc. (armes/outils, armures, matériel d'artisanat, consommables...)
    +1
    (2)
    Last edited by Vespertine; 06-26-2011 at 02:04 AM.

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    je sais pas moi mais un équipement qu'on équipe (body, bague, gant, etc...) je ne serais absolument pas choqué qu'il n'apparaisse plus dans mon sac ...
    logique, vu qu'on les porte ... ils ne sont plus dans le sac !

    Pourquoi s’embêter franchement <.< ?
    Apres c'est sur ça demande une réorganisation de l'interface.
    Cela demanderai certainement une ré-organisation des données internes du jeu s'il fonctionne comme FF XI. Ton inventaire fait X slots. Quand tu équipes un objet il reste au même slot. Côté serveur il doit seulement y avoir une variable qui dit <equipped>.

    Vouloir que les objets équipées ne soient plus comptabilisés dans l'inventaire voudrait dire changer complètement les données du jeu, en créant une nouvelle liste "objets équipés". Cette liste aurait un nombre de slots qui lui est propre en plus des slots d'inventaire. Ce n'est vraiment pas une question d'interface.

    Donc à ce tarif autant rajouter 20 slots d'inventaires et voilà. Beaucoup plus facile.
    (1)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
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    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
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  6. #16
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    il est vrai que le changement de classe-job poserait des soucis pour enlever et stocker ses equipements
    j'avais omis ce point là.
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