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Thread: DirectX 10/11

Hybrid View

  1. #1
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    Nan mais si l'option "utiliser directX10/11" est mis en place d'ici quelques années (comme la version pc FFXI avec son upgrade directx de l’époque) c'est déjà plus intéressant qu'un "on y pensera peut être si c'est très demandé".
    Surtout que je vois surtout directX 11 comme un plus pour nos PC dernier cri pour optimiser les choses.

    Sur le forum anglais ils ont montré un lien vers un comparatif wow cataclysm directX9 vs DirectX11 : http://www.tomshardware.com/reviews/...ce,2793-7.html
    Il n'y a pas de mystère, si c'est bien fait/optimisé on y gagnera.

    Même si ça met 2 ans à arriver, l'initiative sera toujours intéressante et très bien accueilli (pour les plus patient).

    On a surtout le sentiment que tout est bridé dans la conception du jeu.

    Les copier coller c’était a cause de ça, il faut une grosse config pc pour réussir a faire tourner ceci, le serveur n'est pas conçu pour faire cela, on ne peu pas faire ceci-cela à cause de ceci-cela, ...

    Le modo anglais a dit :
    However, in the event that large changes or alterations take place to the graphics, or if DirectX 10/DirectX 11 continue to grow in popularity, we will begin to support them.
    donc à la communauté de dire si oui ou non une telle option est "populaire" pour eux dans le futur.

    Pour moi c'est oui, bien que l'option n'est pas prioritaire au vu d'autre problème hautement plus important a résoudre avant.
    (0)
    Last edited by Evangelus; 06-19-2011 at 06:18 AM.
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  2. #2
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    Une question le probleme ne viendrais pas aussi du Cristal Tools, le moteur graphique du jeu qui est conçut a à l’origine pour PS3 ? Les moteurs graphiques privés je prendrais celui de GTA (Euphoria & Rockstar Advanced Game Engine) et notre très cher Cristal Tools c'est qu'ils sont très mal optimisés et c’est un faites inéluctables, le problème est que nous avons affaire à Square Enix qui est un monument dans le jeu vidéo alors pourquoi avoir pondu un jeu si mal travailler ? Je pense que le problème ne viendrais pas de Direct X, plus du moteur graphique du jeu qui fraudais largement améliorer car j'ai une configuration hard gamer (I7 960 et une 580GTX) c'est la première fois que je vois ma CG être à 99%(et elle reste au dessus de 95 même après un overclockage de 120Mhz) de charge tout le temps c'est pas possible arrêtons les bêtises alors que je fait tourner Crysis, et Metro 2033 sans problème alors pourquoi FFXIV c'est la galère.

    Moi je pense qu'il fraudais que l’équipe de développement touche deux mots à l’équipe de programmation du Cristal Tools (surtout qu'il parait qu'ils travaillent sur un autre moteur graphique --") pour revoir urgemment la gestions des ressources du GPU.
    Et j'ajouterai la synchronisation verticale vous connaissez ? parce que avoir des vagues à répétitions c'est limite de nos jours et surtout pour un jeu tel que FFXIV !!!
    (1)
    Last edited by Ninimar; 06-19-2011 at 01:03 PM.