Das Thema kommt tatsächlich etwas spät aber:
Was ist passiert mit Tam-Tara?

Wer die Beta gespielt hat wird wissen was ich meine.
In der Beta Fassung war Tam-Tara ein verwinkelter Dungeon mit optionalen Bossen und einem Zeitlimit das wirklich knackig war.
Wieso wurden also bei Release die Eingänge verschüttet und der Dungeon zu einem Schlauch Level umfunktioniert? Wieso das Zeitlimit so hoch gesetzt das sie die Zeit gleich hätten weglassen können? Wo ist der optionale Boss?

Kennt irgend einer die Gründe warum dieser Dungeon so beschnitten worden ist?
Ich habe das so eine böse Vermutung :<...