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  1. #1
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    バハ・蛮神戦以外の気軽に遊べるコンテンツについて運営にアイデアを提供するスレッド

    「バハ・蛮神戦以外の気軽に遊べるコンテンツ」
    これがあんまり、というかほとんどないと思うんですよね・・・
    ハウジングもFC用、IDは周回。蛮族デイリーは日課。
    バハも蛮神戦も初見お断りが多いですし、クリタワが唯一、気軽に行けるコンテンツな気がします。
    毎日蛮族デイリーしつつID周回。たまにクリタワ。半分以上作業です・・・
    もうちょっと気軽に遊べるコンテンツはないのですかね?

    とはいっても、具体的にどうすればいいの?
    って言われたら思いつかないから問題になってるんでしょうけど・・・
    みなさんはどんなアイデアをお持ちでしょう?
    (8)

  2. #2
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    グリダニア
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    ってよく見たらこのスレ重複してましたね・・・
    申し訳ない><
    (2)

  3. #3
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    Ingo's Avatar
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    Thalath Hadar
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    ネタ元はSaGa2の『意地悪なダンジョン』
    タイムアタック要素ありのトレジャーハントダンジョン

    ・制限時間30分、参加人数は自由で、18時間毎の突入制限有り

    ・細かくフロア分けされた、複数のルートからなるコンテンツ
    難易度はAルートは1~2人、Bルート4人、Cルート8人PTを想定といった感じに

    ・配置も中身もランダムな宝箱
    ポーションからアラグ金貨まで。産出量の少ないクラフタ素材なども

    ・道中でギミックを処理したり、逃げる敵をすばやく倒すことで行けるルート(ポータル)が増えて選択可能に

    ・ダンジョン内でチームを分けて複数ルートの攻略も可能だけど、戻って合流は不可
    全滅時のリスタートは突入したルートの最初のフロアに飛ばされる(リスタート判定用のバフが付く)
    ルート開放してても突入しなければ別のルートには飛ばされない。

    ・道中のギミック処理で敵バフや味方デバフが強化されたり、ボスの攻撃パターンが追加されたりして高難度化していくが、バフ数でボスのHPが減って時間短縮に

    ・追加ルートは道が狭くなってカメラが取り回しにくくなったり、カメラをさえぎる障害物などを配置。
    地形のアップダウンがきつくなったり曲がり角が増えて複雑化していく。
    初期ルートをそのまま進むと『広く』て平坦な道なりに。

    ・最後の出口前で全ルート合流、リーダーに妖精さんの問いかけ有り。返答によっては・・・
    (1)

  4. #4
    Player saturiku's Avatar
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    Nabura Goodspeed
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    やっぱカジノですよ、MMOでどうなの?と思ってましたが
    DQじゃいい感じらしいですし、ギャンブルの楽しさは鉄板です

    親が儲ける必要も無いですし、とんとん設計なら中毒になっても安心です
    ウルブズを取り込んだりとか夢が広がります
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