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  1. #9291
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    ガラパゴストームストーンはありませんか?
    (1)

  2. #9292
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    召喚士のペットアクションを観た時 このアクションは どのエギ用なのか わからないので 表記して頂きたいです。
    (3)

  3. #9293
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    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    ゴールドソーサーの、
    新しいコンテンツのジャンピングアスレチック。

    マップだけ見ても、
    シンボルマークアイコンなどを置いて、
    場所が分かるようにして欲しいです。
    これが良いですね。マップで表示。
    現状の表示は、確か”何個取得してあるよ”、だけで、シンボルが残っているか分からないので、ゴールしてしまうのが不安です。
    あと何か所残ってるよ!とかそういう情報が欲しいです。
    (1)

  4. #9294
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    Nレイドに限り、ロットで負け続けると確定で99がでるようになる
    (0)
    ガムコンテンツじゃなくてスルメコンテンツが食べたいです

  5. #9295
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    ドマ町人地がかなり復興してきましたが、ヤンサの無二江流域から見える町人地の様子が

    とこのように未だ廃墟同然のままですので、いつぞこの辺もきれいにしてもらえるとなーと。
    (21)

  6. #9296
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    Quote Originally Posted by Barchetta View Post
    お得意様取引で、誰に何回納品したのか表示してほしい
    クレナイが追加されて候補が3人に増えたので、誰に納品済なのかがわからなくなってしまう。
    私の勘違いでなければ、「メインコマンド」→「コンテンツ情報」→「コンテンツ情報一覧」→「お得意様取引」→「対象NPC」でわかると思いますよ。
    (3)

  7. #9297
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    Quote Originally Posted by Santya View Post
    Nレイドに限り、ロットで負け続けると確定で99がでるようになる
    スレッドの趣旨からすると野暮だとは思いますが、
    それって例えば10回ロットで負け続けたら確定ですとかで実装されたとして、
    たまたま10回ロット負けの2人がマッチングして、たまたま同じアイテムにロットした場合絶対にどちらかが負けるので不満噴出しませんか?
    負け続けるとだんだん出目が良くなります(勝てるとは言ってない)とかなら、まぁ。
    (4)

  8. #9298
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    ID全般にいえる事なのですが、全滅時に再びラスボス前まで行くのにダンジョンの途中までしかショートカットできず移動距離が長い点はどうにかなりませんか?
    全滅→復帰場所はスタート地点ではなくて戦っていたボスの前に復帰・・・でいいかと思うのです 既に通った道中を再度移動させる意味はないと思われますし無駄にストレスです
    (23)

  9. #9299
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    忍さんのだましうちに、エンボルデン等のシナジー効果のあるスキルを合わせたいんですが
    いまいちアイコンが違ったりして合わせづらいんですよね。

    だましうちや、リタニー等のスキルが入ったときに教えてくれる専用のUIがあれば嬉しいなとおもいました。
    (2)

  10. #9300
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    マイキャラクター画面の自キャラの立ち姿もポーズを変えれるようにしてほしい。いつも棒立ちなので。懐かしいモ○ゲーや○リーのアバター画面のように背景も弄れたなら。
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