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  1. #1
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    Sigure Kuroba
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    クエ中などでの賑やかしキャラの扱いについて

    紅蓮のメインシナリオやジョブクエ、サブクエなどところどころ シナリオやクエでオリジナルの会話や立ち位置諸々クエストを面白くするキャラがいたりするんですが マップに表示されない。何故に!?そういうのどうでもいい人はクエストマークのキャラ喋っていけばイイ。
    次キャラ育成しなきゃ2度と見れないこういうキャラの位置にマークとかつけたりしないのでしょうか?
    緑点とかでもいいのに(´・ω・`)あと軍の行動なのに数人しかいないとか ショボッ!みたいな(´・ω・`)

    SS例↓↓)マップ表示されてない漁師クエ モザイクで消したけど見る人は念のためにネタバレ注意
    自力で探した人って多くはないよね?特に海中
    (1)
    Last edited by Msigure; 12-03-2017 at 06:51 AM.

  2. #2
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    ただ、よんだら出てくるだけのリテイナー・・・せっかくだし見た目を完全なパイッサにできるリテイナー専用装備がほしい!(・∀・)
    (1)

  3. #3
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    マウス操作でタゲってアクション移りやすくしてほしい
     □  
    □ ↓ □
     □ 
     ♀
    □はアクション↓はタゲカーソルで こんな感じかな カーソルの横にタゲったらでるみたいな
    ヒーラーだと PTメンバーは 乱戦でもタゲれますが アラメンバーだと 非常にやりくいです(;´∀`)
    ベテランはどうか知りませんが
    マウスでタゲって即ケアルとかできたら いいなとおもいました とくにPVPマトン
    (0)
    Last edited by Botan; 12-04-2017 at 12:54 AM.

  4. #4
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    サーバーまたいで 固定にはいったのですが PT募集から入ってPT会話だけなので
    簡素でいいんで一時集会所みたいなとこで 顔合わせみたいなことできませんかねえ
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Botan View Post
    サーバーまたいで 固定にはいったのですが PT募集から入ってPT会話だけなので
    簡素でいいんで一時集会所みたいなとこで 顔合わせみたいなことできませんかねえ
    知る人ぞ知る機能ですが、クロスパーティを組んだうえでCFからトリプルトライアドを申請すると顔合わせすることが出来ます
    部屋の中でしか会えませんが……一時集会所として使うならご参考までに
    (5)

  6. #6
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    あと、もうひとつ
    1個が数万ギルと高く、マーケット在庫が、数百個あるのに、限りなくゼロまで、爆買いしているユーザーいるけど、そんなに、毎日ギル稼ぎ出来るの?
    それって運営の関係者なの?
    (0)
    (*'ω'*)ミャー

  7. #7
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    ああ、それと、
    Lv60のガロー装備、一箇所が平均20万ギルと高いの、なぜなの?
    そんなに、材料費が高いのですか?
    ガロー装備するだけで、100万から200万ギル必要です。
    FF11は、よかった。モンスタードロップで装備入手出来ていた。
    (2)
    (*'ω'*)ミャー

  8. #8
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    マーケットの相場を見る(金額が隠れて見えづらい)

    マーケットの出品一覧(マーケットの相場を見る)を出すと
    マーケット出品情報の編集の単価が、半分隠れてしまいます。(自分で設定する単価)

    移動させてから、閉じても、再度開き直すとリセット、元位置になっていますし
    HUDで大きさを変えて対応することもできますが、他の情報ウインドウにも影響
    してしまうので、できれば、もうすこし下の方へ表示されればと思いました。

    (マーケット出品情報の編集ウインドウにたいしての出品一覧ウインドウ)
    ーー
    前回設定していた単価と現状の出品一覧の価格と比べて、再設定する金額を検討したりするので、個人的にストレスがたまる部分であります。
    (1)

  9. #9
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    Maruko Mofumofu
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    ねえ、知りたい事あるの、教えて、
    最近、Lv59の皇金砂まったく売れなくなったの、なぜなの?
    以前、1個当たりの単価200ギルでも、売れていたのに、
    最近、1個当たりの単価50ギルでも、売れなくなった。
    以前は、毎日のように、皇金砂を掘っていました。
    (0)
    (*'ω'*)ミャー

  10. #10
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    ボスのHPバーに関して、フェーズ移行の場所を縦線で区切って欲しいです(分割ではなく縦線的なものを引くだけ)
    次のフェーズまでどれくらいHPが残っているかが分かると戦闘が楽になるし、戦略も立てやすくなります。

    もちろん、現在のボスHP%表示を使ってフェーズ移行タイミングを知ることもできますが、
    ボスごとにフェーズ移行のHPが違い、さらに%だと細かい0.1%以下の状態を知ることができません。

    次フェーズまでどれくらい残っているのかをHPバーで視覚的に示すことにより、
    自分の現在の力量や練度も知ることができるので、ぜひ実装をお願いしたいです。
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