Page 546 of 1045 FirstFirst ... 46 446 496 536 544 545 546 547 548 556 596 646 ... LastLast
Results 5,451 to 5,460 of 10447
  1. #5451
    Player
    Raphi_ff's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    27
    Character
    Raphi Ff
    World
    Valefor
    Main Class
    Archer Lv 70
    >所持品のせいとん機能
     誤って押してしまい自分が分かりやすい配置にしていたのがもう残念なことにっ

    私もやらかしてしまいました><

    ほんとイラっっとしますw

    無効機能欲しいっ!!!!!!!!!!!!
    (1)

  2. #5452
    Player
    noborinnn's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    114
    Character
    Khloe'a Viqqoh
    World
    Unicorn
    Main Class
    Lancer Lv 60
    詩学取引その他にベンチャースクリップはこないんですか?
    (3)

  3. #5453
    Player
    BuenaSuerte's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    21
    Character
    Buena Suerte
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Marauder Lv 60
    Quote Originally Posted by Raphi_ff View Post
    >所持品のせいとん機能
     誤って押してしまい自分が分かりやすい配置にしていたのがもう残念なことにっ

    私もやらかしてしまいました><

    ほんとイラっっとしますw

    無効機能欲しいっ!!!!!!!!!!!!
    無効機能かどうかはわかりませんが、キャラクターコンフィグ設定→アイテム設定→サブコマンドのカスタマイズから、
    「せいとん」のチェックを外すと、サブメニューに出てこなくはなりますが。

    必要なときは必要なんだよねぇって感じだと難しいですけどねw
    (3)

  4. #5454
    Player
    SkyTree's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    リムサ
    Posts
    55
    Character
    Straight Tea'
    World
    Chocobo
    Main Class
    Goldsmith Lv 70
    botとかチート行為見つけたり、不具合あったりしたらサポートデスクから報告するじゃないですか。あれもう少し簡単にできませんかね。電源経ってからどのぐらい経ちましたか~なんて測ってる人いるのかと。めんどくさすぎて、未だに同じネームの人がbotしたり、増え続けたりしてるんです。bot公認なのかな
    (6)

  5. #5455
    Player
    eoleol's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    95
    Character
    Riana Wagner
    World
    Shinryu
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    先日新規さんがレベル30以降のIDにジョブではなくクラスで来たからとの理由で除名申請を連打する人やまとめ狩をしないタンクさんを見て交戦中なのに平さんがスプリントして先釣りしてタンクさんに対して除名投票申請連打 苦情を言うと嫌なら退室したらと言う人がいます
    誰でも使えるCFで自分が気にくわないからと迷惑行為で除名とは端から見ても酷すぎます
    なので除名投票の改善を求めると共に被害にあってなくても見ているだけで不快になるので通報受け付けと処罰を要求したいです
    (16)

  6. #5456
    Player
    YuhiKisaragi's Avatar
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    2,176
    Character
    Yuhi Kisaragi
    World
    Kujata
    Main Class
    Samurai Lv 90
    デュエルの延長としてジャンケン風一騎打ちモードってどうだろう

    要点、PVPはいろいろ考えてやるのはメンドいからいいよって人にも楽しめるようにする

    例えば
    アタック(攻撃)、パリィ(弾き)、フェイント(牽制)
     アタックはフェイントに強い(牽制に惑わされずに攻撃
     フェイントはパリィに強い(攻撃に弾きを試みたが牽制だった
     パリィはアタックに強い(狙い通り相手の攻撃を弾く
    って感じの三竦みで成り立っててそれをアクション付きで戦う
    ジョブによってアクション名は違うが役目は同じ
    詩人ならショット(攻撃)、躱し打ち(弾き?)、でたらめ矢(牽制)ってかんじで

    一騎打ちが始まると間合いを取りながらジリジリと円を描くように移動する
    カウントがされているのでカウント終了までに三竦みのいずれかのアクションを入力
    (入力されない場合ランダムで入力される、または一方的に攻撃を受ける
    カウント終了後二人同時に動き出し結果がでる
    バフ、デバフ、特殊効果は一切なし反映されない
    相手の手を読むか運に任せる

    3回勝負で2勝した方の勝ち
    (1)

  7. #5457
    Player
    pocky's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,178
    Character
    Enrike Cotto
    World
    Tiamat
    Main Class
    Marauder Lv 70
    アリゼーの新しい服、地味な気がするのでもっときらびやかになりませんかねー。
    (4)

  8. #5458
    Player
    Luca's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Location
    グリダニア 
    Posts
    1,083
    Character
    Grin Gran
    World
    Chocobo
    Main Class
    Astrologian Lv 96

    イス形マウント、イイネ!!

    今朝のPLLラスベガスで紹介されたイス形のマウントはいつ実装…?

    ほしー!w
    (特定のマウントが欲しいと思ったの初めて…)

    入手難易度も気になる…あまり難しすぎると困るけど…。
    チャレンジ(´∇`)? ドキドキ
    (0)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  9. #5459
    Player
    Ka_mizuki's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    923
    Character
    Kamina Mizuki
    World
    Chocobo
    Main Class
    Monk Lv 90
    FF14ファンフェスのライブ、去年に引き続きミキシング頑張って欲しいですねー。
    楽器やマイクの音が総じておとなしくされている上、音のバランスも調整不足に尽きます。ボーカルで祖堅さんとマイケルさんの音量全然違うて何やねんと。
    ファンフェスのイベントとはいえ、そろそろハコのプロの人を呼んだ方が良いと思います。
    (1)

  10. #5460
    Player
    greenhorn's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    136
    Character
    Kirahvi Jeki
    World
    Garuda
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    タイムアタック型のレイドがあったら面白いのではないか、と思います。
    クリア自体はさほど難しくなく、零式とは言わないまでも普段から色んなコンテンツに参加している人ならば
    問題なくこなせるような難易度で、誰かが死んでも比較的立て直しの効くもの。
    ただしクリアタイムによって報酬が変わる、といった感じです。

    また、通常のレイドコンテンツではフェーズスキップすると攻略が楽になりますが、フェーズスキップした時にだけ複雑なギミックが追加されたりするのも面白いと思います。
    つまり短時間で攻略しようとすればするほど難しくなり、また報酬もよくなる、といったイメージです。
    こちらが強いと敵も本気を出してくる、というのは理に適っていますし、難しいコンテンツが好きな人はなかなか燃えると思います。

    普段あまり火力を意識して戦闘していない人たちも、「あと10秒縮めればひとつ上の報酬がもらえる!」といった感じで、上達する意義や目標を見出すきっかけになるのではないかな、という妄想でした。
    (0)

Page 546 of 1045 FirstFirst ... 46 446 496 536 544 545 546 547 548 556 596 646 ... LastLast