クラフター制作でレベル50以下(秘伝書は含まない)のHQ品を簡易制作出来るようになればいいなと思います。
レベル60で習得。HQ簡易制作(レベル50☆系含む制作品をHQ簡易制作出来るようになる(秘伝書は含まない。
これで制作したHQ品はバインド化され出品、受け渡し出来ない(食事薬も同様)中間素材として使用し自作した場合は通常通り。
HQ簡易制作で失敗した場合は素材、クリスタルは消費される。
自分専用簡易制作な感じでレベリング装備や食事を簡潔化し、時間効率が良くなればと思い投稿させて頂きます。
クラフター制作でレベル50以下(秘伝書は含まない)のHQ品を簡易制作出来るようになればいいなと思います。
レベル60で習得。HQ簡易制作(レベル50☆系含む制作品をHQ簡易制作出来るようになる(秘伝書は含まない。
これで制作したHQ品はバインド化され出品、受け渡し出来ない(食事薬も同様)中間素材として使用し自作した場合は通常通り。
HQ簡易制作で失敗した場合は素材、クリスタルは消費される。
自分専用簡易制作な感じでレベリング装備や食事を簡潔化し、時間効率が良くなればと思い投稿させて頂きます。
イシュガルド蛮神にマウントが追加されるとのことでテンションが上がってますが蛮神マウントには辛かった思い出ばかりです・・・
今回は武器のようにアイテムと交換の道も作ってもらえないでしょうか?><
仮に100個アイテムが必要だったとしても「100周したらマウント手に入る!」と「100周してもいつ手に入るのかわからない」ではだいふモチベーションが違うと思います。
ただ仮とはいえ100周もけっこう大変なんですけどね(笑)
ギャザラーやっていて思うのですが、マウント中もコーディアルを飲めるようにして欲しいです。
蒐集品集めをしているとき、時間がタイトなので合間合間にコーディアルを飲んでいるのですが
つい飲み忘れてマウントに乗り、堀場に着いたら飲もうとおもっていたのに時間になるとあわてて掘り始めて
蒐集品採集を失敗したりします・・・・。(私だけ?)
蒐集品の時間が短いのが最大の原因なんですが、現状蒐集品としてしか価値がない採掘品もあるため
GP不足による蒐集品の失敗は精神的に痛いです。
マウント中もコーディアル使えるだけで少しは楽になるかなーと思いました・・・・。
ほら、ドライブ中にドリンク剤飲むとかリアルでもよくありますしね?!マウントの上でエナジードリンクならぬ
コーディアルごっくんもいーんじゃないかと!!
マウント中にトゥルー系や蒐集品が押せるようになったのは本当に良修正でした♪
あとは蒐集品の時間をET2時間にしていただくのが理想です♪
Last edited by Miyoyon; 02-18-2016 at 03:31 PM.
要望ですが、ロドストの日記にコメント許否選択機能を付けて欲しいです。
日記によってはコメントを求めない場合もあると思うので、日記投稿者がコメントを付けられないように設定できる機能があればと思います(´∵`)
もっと自社・他社問わずコラボイベントを実施して欲しいです。
スクエニ作品ですと、FF15やリメイク7、キングダムハーツ3など将来発売予定のコラボして欲しい作品がたくさんあります。
ノクトやクラウドの髪型や、キーブレード装備なんか来たら嬉しいなあ(*´ω`*)
最大の問題は、あちらさん側が果たして14とコラボしてメリットあんの?って話なんですけどね・・・。
でももっとコラボイベントやってほしいです!
既出かもしれませんが、マウントルーレットで出るマウントを選ばせてほしいです。
はっきり言って、地上ではマナカッターには乗りたくありません!
マナカッター出たら乗り直さないといけないので面倒です。
竜詩戦争の終盤にはイシュガルドに飛来する数多の竜を固定砲台で打ち落としていく
完全なシューティングゲームができる様になったら楽しいなと思いました
メンタールーレットについて
IDやギルドオーダー・クリタワはギミックに自信があるのですが、討伐討滅ははっきり言って真以上になるとごちゃ混ぜになってしまって自信がありません。
現在の討伐討滅ルレは極が当たらないのでいいのですが、メンターはノーマル・真・極が全部対象なので極が当たったことを考えると恐ろしいです。
対象コンテンツを分けてメンタールーレットをID・討伐討滅の2つくらいにしてもらえませんか?
Last edited by finfimpu; 02-20-2016 at 12:55 PM. Reason: 誤字
だからこその「メンター」ってことじゃない?
俺はタンクの立ち回りに自信がなく気分の浮き沈みが激しいのでメンターやらないです
ヒラとDPS、ギャザラーやクラフターは自信あるんだけどね
Last edited by YuhiKisaragi; 02-21-2016 at 09:42 PM.
Last edited by finfimpu; 02-20-2016 at 03:35 PM. Reason: 追記
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