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  1. #4301
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    樟脳の作成に必要な素材をクラスターからクリスタルに下げてもらえませんか…。

    イコンレザー1枚作るのに必要なクラスターの量だけ異常です。まぁいまさらですけど…w
    (6)

  2. #4302
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    ヴォイドの装備取得制限はもうないので、「報酬受領済み(宝箱アイコン)」の表示をマハマター取得時に出して欲しいです
    (16)

  3. #4303
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    アクションコマンドリストに(カンパニー制作手帳)を追加してほしいw

    飛空艇を作るとき、いちいち地下工房に行って開いて材料確認しないといけないのでめんどくさいw

    カンパニー制作手帳のコマンドがあれば、採取しながら必要なもの見れるかなと・・・(*'-')
    (1)

  4. #4304
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    「自分やリテイナーの鞄を開けてるときに、なにがしかのキーを押すと名前をアイテムの上に全部表示してほしい。」

    製作で持ち物検索したときに、自分の鞄とリテーナーにありますよ~というログがでますが、
    それをあれこれやってるとログが流れてしまいますし、記憶もあやふやになってしまいます。
    枝とか木材など見た目では区別がつかず、また再検索するはめになってしまいます。
    なので、鞄を開いてる状態でshiftキーを押すとアイテムのアイコンにオーバーレイ表示で名前が
    ずらっと表示されるとかだと、アイテムが発見しやすくなると思います。
    (0)

  5. #4305
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    Quote Originally Posted by Tinktan View Post
    アクションコマンドリストに(カンパニー制作手帳)を追加してほしいw

    飛空艇を作るとき、いちいち地下工房に行って開いて材料確認しないといけないのでめんどくさいw

    カンパニー制作手帳のコマンドがあれば、採取しながら必要なもの見れるかなと・・・(*'-')
    現在の工程に必要な素材ならば「コンテンツ情報一覧」の「ハウジング」タブから確認できますよー。

    でも次の工程は見れないので、まとめて採ってこようと思うと不便かもですね。
    (1)

  6. #4306
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    セフィロトの三連パンチの青玉とかが典型的だけれど、回避する前に攻撃すると、そのちょっと後の範囲攻撃の際に、
    直前の攻撃時の位置で判定されて被弾するのをやめてほしいです。
    自分だけなら気をつければいいとしても、一緒のパーティになった人が往々にして知らなくていちいち教えないといけないのが手間です。
    毎回やれば気付くんだろうけど、実際に発生する頻度がそれほど高いわけでもないのがまた厄介。
    (4)

  7. #4307
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    通信の状態を示すWi-Fiのアイコンを数値表示にもしてほしい

    あのマークって、特に意味がないような気がします。
    Link Deadしそうになったら黄色とか赤に変わるならまだしも,
    回線がおかしくなったら、ゲームからけられて明らかですし。
    FF11とかって数値だったきがしますが、あのような表示も選べるようになりませんか?
    (2)

  8. #4308
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    以前のように通貨リストをキャラクターの中にもどしてほしい。
    通貨タブは何度も見ることがあるけど、そのたびに通貨をクリックか
    メインコマンドを立ち上げて通貨リストを開けるのが面倒です。

    耐性タブなんて見る必要ないものが陣取ってるのにも不満
    あれなんですか?どこで役に立つの?
    (3)

  9. #4309
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    51〜のIDでも素材ドロップしてほしい。
    リテイナーに任せるしか無い、フィールドでのドロップ渋めの素材も多過ぎます。
    (1)

  10. #4310
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    髪の毛の色とか、肌の色とかにも、メタリックカラーが使えたら面白いと思います。
    マグマ大使みたいなアウラとか現れそうです。
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