モードゥナとイデルシャイアに、マーケットボード置いてみよう。ね?
モードゥナとイデルシャイアに、マーケットボード置いてみよう。ね?
存分に語ろうではないか。
その前にまず宝杖通りにマケボと呼び鈴をもうひとつずつ増やそう!
P○O2のような固定カメラをいじれるようになったらいいなあ~
SS撮影が捗りますw
イシュガルドのFATEがマズすぎる…特にクルザス西部高地…。
経験値が北ザナラーンと大差ない上に敵がすごく硬い。物によっては連続FATEになってて、前提FATEの経験値が半分なのは納得いきません。
そりゃ誰もFATEやりませんよ。モブハントと大差ない経験値しか貰えない上に、倒すのに時間が掛かる上により多くの敵OR大型の敵を倒さないといけないんですから…。
FATEを初心に帰って、「発生してたら気軽に参加出来るフィールドイベント」に戻して下さい。
気軽さがないFATEなんて皆スルーするだけです。経験値増やすのもそうですが、もっと気軽に参加、クリア出来るものにしていただきたい。
それが出来ないならハッキリ言って邪魔なので特殊な報酬のないFATEは全部削除していただきたいぐらいです。
(特にギャザラーの未知の採取場にピンポイントでFATE被せてるのはもはや嫌がらせ以外の何物でもないです)
最近IDで敵をまとめず1パックずつ倒すのが主流になって悲しい。
無双シリーズみたいに(無双シリーズやったこと無いけど)戦場を駆け抜けて、集まり猛り狂った敵をファイラフレアでばっさとなぎ倒す爽快感こそが2.0エキルレの楽しみだったし、その楽しみがあったからこそエキルレも楽しく回れたものです。
一方3.0でバヌバヌを一匹ずつなぐっても眠くなってきます。単体はボスがあるのだから、雑魚はまとめ前提でデザインして欲しいです。
なんか異様にタンクの胴装備にヒラヒラついてる装備が多くなってる気がする
このヒラヒラをON OFFできるよにしてほしい
頭装備の開閉みたいな感じで
2.xのエキルレで纏め狩りが出来るのは装備が整えたからです。2.0の時点でワンパラなどの纏め狩りも先ず全身ダークライトにしないとできませんでした。
なので、今現在のエキルレは別にデザインを変えたわけではありません、ただプレイヤーたちの装備がそこまで強くなってません。
纏めてもヒーラーが治療で手一杯、却って全滅殲滅速度が落ちるのが今の現状です。
あと2週間もすれば、エキルレは普通に纏め狩りが主流になると思いますよ。
Last edited by Zfz; 07-07-2015 at 06:14 PM. Reason: 全滅じゃなくて殲滅だった!<O>
“There is nothing noble in being superior to your fellow man; true nobility is being superior to your former self.”
― Ernest Hemingway
まとめても構いませんけど、
全体攻撃持ちはもちろんキッチリ全部止めてくれるんですよね。
と思いながらヒールしてます。
アディショナル増えてたら堅実入れましたけどね。
イシュガルド下層の雲霧街っていうほど視界がわるくならない
いっそ名前のごとく霧で前がほとんど見えなくなるくらいまで”時々”でいいからなってほしいw
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