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  1. #221
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    Juvenile Carbuncle
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    Mandragora
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    Gladiator Lv 50
    ○を押したときのターゲットの選択をカメラの向いてる方向ではなく
    キャラクターの向いてる方向に変えれる設定がほしい。
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  2. #222
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    kurosippo's Avatar
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    Sanbanme Blacktail
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    Durandal
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    Marauder Lv 70
    タンク「クラス」の廃止と盾術士「サブクラス」の導入
    タンク「クラス」の廃止。現在のタンククラスはDPSへ。
    すべてのクラスに盾装備可能にする。サブアームに盾装備したらタンク「ロール」。
    盾術に挑発・フラッシュを移動させ、さらにタンクロール向きのアクション特性を追加(アクション・特性の上限はとりあえずLV30)。剣術はその分補填する。
    ジョブに関してはクラスにタンクジョブを追加すればいいので現状維持。
    妄想だよ妄想w
    (2)

  3. #223
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    Calpispeach's Avatar
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    Mink Celeste
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    Fisher Lv 50
    フィールド上に柱の上をジャンプで進んだり細い道をスプリントで駆け抜けたりといった改造マ〇オみたいなのコースを作って進んだ先に隠しショップを置いていろいろ売って欲しい。
    (3)

  4. #224
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    finfimpu's Avatar
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    Koko Malqir
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    Marauder Lv 16
    現在PS3/PS4では「L1+右スティック」でカメラを引いたりできますが、「L1+十字キー」などで、カメラの軸移動をできるようにしてほしい。
    設定から上下移動はできますが、SSを一枚撮りたいときなどにいちいち変えるのは面倒です。
    MAXまでズームすると自キャラの全身が映らないので…
    (1)

  5. #225
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    Aeonian Evo
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    Masamune
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    Gladiator Lv 50
    マーケット、店売りの利便性を挙げて欲しいです。

    マーケットに物を売る場合、相場が安く店売りしたい場合があります。
    現状ですと、リテイナーを返したあとにSHOPまでいって売る必要がありますが
    マーケットに売る画面の中で店売りできるように出来ないでしょうか。

    また、逆のパターンで物を売ろうとしたら想定外に物が安く売っている場合などがあります。
    その場合に、その状態で物を買うことは出来ないでしょうか。

    いちいちリテイナーを返して、SHOPにいくorマーケットを開くのは時間だけがかかってしまいます。
    (2)

  6. #226
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    Kon Daguerreo
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    Garuda
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    Thaumaturge Lv 100
    PS3やPS4で遊んでいる人を対象とした要望になってしまいますが、トロフィーの追加を行ってほしいなと思います。

    個人的にトロフィーを集めるのが好きというのもあるのですが、トロフィーの副産物として現在FF14のプレステ版保持者の何パーセントがそのトロフィーを取得しているかなども分かるのでその数値を見るのも地味に楽しいなと思っています。

    今後拡張パックの追加のタイミングで行われる予定などあるのかもしれませんが、できるのであれば大きなパッチ2.3個毎くらいの頻度でトロフィー追加していただけると嬉しいなという要望です。
    (1)

  7. #227
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    Thaumaturge Lv 70

    フォーメーション設定

    指揮官に立候補して同意したPTメンバーに対して陣形を適用という形で移動を促すことができる。
    陣形を使用できる指揮官には何人でもなれる。
    陣形は自分を中心としたもので、あらかじめ自由にいくつもデザインできる。

    指揮官が陣形を使用すると、同意したメンバーがスプリント並みの速度(TP消費無し)で強制的にその位置に移動する。
    定められた地点に移動後は自由に動ける。

    例えばタイタン戦では重み時はMTに密集してかわしたり、他の攻撃は動きがわかっている後衛の人が集めたり。

    回避移動が苦手な人やラグが重い人を誘導したり、配置を説明しにくい時などに。
    また、マクロに組み込んでパフォーマンスにも。
    上手く使えば素早く効率的に移動できる。
    (0)

  8. #228
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    Archer Lv 35
    超える力 要素や効果について、

    ●ユーザーが恩恵を受けるもの。 週替わりとか、キャンペーンとか、
    ・スキル詠唱UP 詠唱が早く終わる。 各種マテリア効果の増大化で体感してみよう。
    ・移動速度UP 現在は変えられない要素。 重みを避ける余裕になる? 早すぎて落ちちゃう?

    ●モンスへのデバフ 
    ・スキル詠唱時間増大。 見てから行動する余裕になる。
    ・フェーズ移行時の余裕時間の確保。 タイタンとか、

    ●キッズモード:イージーモード。
    すべての動作を20%くらい時間を遅くする。 例)GCD2.5秒➡3.0秒になる。
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  9. #229
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    Yuhi Kisaragi
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    Kujata
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    Samurai Lv 90
    ただただ広~い大草原

    なだらかな起伏がありどこまでも広い

    移動民族が住んでおりエオルゼア時間で数ヶ月ごとに所在地を移動する
    (3箇所くらい
    (9)

  10. #230
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    超広いマップかぁ

    ある程度広いマップを数個作ってそれらをループで繋げて延々と巡れるようなのつくれば擬似広大マップとかつくれるのかなぁ
    ランダムで行商人とか小屋とかでてくる

    下手にぐるぐる廻ると帰れなくなるw
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