デュエルの延長としてジャンケン風一騎打ちモードってどうだろう

要点、PVPはいろいろ考えてやるのはメンドいからいいよって人にも楽しめるようにする

例えば
アタック(攻撃)、パリィ(弾き)、フェイント(牽制)
 アタックはフェイントに強い(牽制に惑わされずに攻撃
 フェイントはパリィに強い(攻撃に弾きを試みたが牽制だった
 パリィはアタックに強い(狙い通り相手の攻撃を弾く
って感じの三竦みで成り立っててそれをアクション付きで戦う
ジョブによってアクション名は違うが役目は同じ
詩人ならショット(攻撃)、躱し打ち(弾き?)、でたらめ矢(牽制)ってかんじで

一騎打ちが始まると間合いを取りながらジリジリと円を描くように移動する
カウントがされているのでカウント終了までに三竦みのいずれかのアクションを入力
(入力されない場合ランダムで入力される、または一方的に攻撃を受ける
カウント終了後二人同時に動き出し結果がでる
バフ、デバフ、特殊効果は一切なし反映されない
相手の手を読むか運に任せる

3回勝負で2勝した方の勝ち