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  1. #3281
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    sabuzirou's Avatar
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    ハウジングの土地の下限をなくして欲しい
    そこまで安くならないうちに買われると思う
    (1)

  2. #3282
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    デイリー手配書の当日受注マーク

    モブ手配書とかクラン・モブ手配書:〇級が当日受注分なのか、以前に受注して未討伐のモノなのかを
    分かるように表示してもらえませんか?

    手配書の項目欄に受注日を追加とかだと変更が大変そうなので、
    当日受注分以外は、手配書が少し褪せて色だけ変わるとかだと、簡単に変更できそうな気がするんです。

    掲示板まで見に行って「あー、昨日の分がまだ残ってた・・・」ってのが地味にがっかりするんです;;
    (1)

  3. #3283
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    こんばんは。

    Quote Originally Posted by touyu217 View Post
    なぜ盾試着時に抜刀ができないんだ...できる様にして欲しいです
    Quote Originally Posted by SeiraBlau View Post
    前の書き込みになりますが引用失礼いたします。
    盾試着時の抜刀が出来ればいいな、と同じように要望してる者ですが
    その理由として

    現在実装されている、ウーツ装備のような抜刀時にデザインが変わってくるものがこれからも実装されていく場合
    納刀時、抜刀時では印象がかなり変わってくるために例えばマーケットボードでデザインを確認できたほうが
    必要な素材などもモノによっては安易に手に入るものではなく、製作にも手間がかかるもの等も増えてくるでしょうし
    クラフターの方が作成する際や、全ユーザーが購入を検討する際に参考にしやすいのではないか、というところと
    折角これだけ凝ったデザインのものが用意されてるのに、確認できずに入手を遠まわしに…というものが出てくるのは非常に勿体ないと思いますので
    もし宜しければマーケットボードでの試着も剣と同様、抜刀モーション、デザインの確認ができるように検討していただけたらと思います!
    現在、盾を装備試着した際の抜刀表示について、
    前向きに検討しています。

    ご意見ありがとうございました!
    (26)

  4. #3284
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    IDにて何か変だなと思ったら、明かりが灯されていて真っ暗ダンジョン無いですよね。

    なので松明にファイヤとかして、
    真っ暗な洞窟を進んでいくIDあったら、
    ワクワクしそう。

    もちろんゾディアックの光は、
    ちょっとだけ照らす程度とかで、
    本当に真っ暗。見えないところから絡まれたりします。
    (16)

  5. #3285
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    このゲームには、戦闘だけでなくギャザラーやクラフターという生産職がありますが
    今後のパッチやジョブクエなどで、戦闘職と生産職の2つの職が一定のレベル超えないと
    次に進めないみたいなシステムが欲しいです。
    (2)

  6. #3286
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    リテイナーをいちいちベルで一人づつ呼び出すのがめんどいです

    なので

    こんな妄想してみた

    倉庫を借りてそこにリテイナーを雇って
    (事務所みたいになってる、雇ってるリテの性格と数によりスッキリだったりごちゃごちゃしてたり

    倉庫の中をリテイナーがうろうろしている(入るたびに何かしてる、パターンあり

    予定表の黒板みたいなのを調べて誰が何をするか指定

    指定が終わると、「じゃあ、行くか!」的なこと言ってみんなバラバラのタイミングで出発

    倉庫の棚を調べて倉庫の一括表示(ページあり

    んで

    リテイナー用のリンクパールがあり

    持ってきて欲しいアイテムを指定しておく(5~10こ

    リテイナーベルを調べるといずれかのリテイナーがでてきて渡してくれる

    またリテイナーベルで持っていってほしいアイテムがある場合は預けると持って行ってくれる
    (今までどおり

    大量のアイテムの移動をする場合は倉庫に行ったほうが早い

    三国+イシュガルドのいずれかに倉庫を構えそこを拠点にできる

    倉庫にテレポ指定可能・・・だったらうれしい

    とりあえず思いついたまま書いてみた

    無茶も書いてると思うけど、所詮妄想サラっと流してねw
    (5)

  7. #3287
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    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    IDにて何か変だなと思ったら、明かりが灯されていて真っ暗ダンジョン無いですよね。

    なので松明にファイヤとかして、
    真っ暗な洞窟を進んでいくIDあったら、
    ワクワクしそう。

    もちろんゾディアックの光は、
    ちょっとだけ照らす程度とかで、
    本当に真っ暗。見えないところから絡まれたりします。
    薄っすらとした光はあって不気味な陰がこれみよがしに横切るとか

    窓の外を巨大ななにかが通るとか

    光学迷彩な敵でコツコツと足音だけが聞こえてくるとか
    (よく見るとちょっとゆがんで見える

    ワクワクするねw
    (8)

  8. #3288
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    ハウジング内のカメラ視点を壁を通過するようにして欲しい
    SサイズMサイズの家だと少し窮屈に感じます
    (8)

  9. #3289
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    アーマリーやカバン、リテイナーの持ち物の省スペース化のためにクロスメニューに装備カタログ(装備辞典)が欲しい
    装備品を手に入れたらbind(もしくは消滅)と引き換えに任意でそのカタログに登録することができて一度そのカタログに追加された装備は破棄してもそのカタログからミラージュプリズムができるようにして欲しい
    その際は装備品毎に複数の染色登録欄も欲しい
    (12)

  10. #3290
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    DPSのレベリングでCF待ち時間が長い。
    レベル60までずっとDPSでなくてもDPSの立ち回りは身につくので、例えばタンクが
    既にLV60になっていればCF申請はタンクでも、経験値は指定したクラス(ジョブ)に入るようにして、
    その代わりにクラス特有の立ち回りの学習の場としては、ソロで出来るコンテンツで対応するようにして欲しい。
    (例えば昔から言われている初心者の館とか)
    そうすれば、CFはクラスの立ち回りを身につける場だけではなく、申請時のクラスを問わない
    レベリングの場にする事も可能になり、それが全体的なCFのマッチング待ち時間を軽減する事が可能になります。
    せっかくのアーマリーシステムが必要以上にロールを強制するレベリング形態やCFの仕様のせいで十分に機能していません。
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