PVPのみに適用。
敵視か被敵視の状態にある場合を交戦状態とする。
交戦状態中は移動についてTPを消費する。
交戦状態中はTP 0で移動不可(交戦状態でなければ移動可)及び交戦状態解除
遠距離攻撃職の消費移動TPは大きい。
交戦状態中に限り、弓の適正補正無効、魔法職の移動詠唱可能。
近接DPSは交戦状態の移動TP消費を無効にするアビリティを用意する。
タンクは他のPCの交戦状態をコントロールできるアビリティを用意する。
交戦状態が敵視と同一ならタンクに被ダメ軽減のアビリティを用意する。
TP 0の場合は非交戦状態かつ移動距離0であれば1GCD程度で全回復する。
何らかの形でオン状態とオフ状態があったほうがいいと思う。