とあるゲームサイトの記事をみて懐かしくなってFFでもあればいいなと思いました(長文注意)

それは超大型ボスの討伐
・フィールドだとFFの鯖は無理なので当然ID
・想定人数300~500人(鯖によって強さの加減は必要)
・所要時間、攻撃開始から1~3時間 制限時間なし
・参加条件は特定のクエストからもらえるアイテムを所持

1.実装してから半年くらい誰もクリアできないレベルに設定
2.PTLが話しかけることによって移動(この時特定のアイテムの不所持は突入不可)
3.最初のPTLが話しかけてから一定時間経過で突入不可
4.ボスは一か所に留まると表示関係で蘇生や回復ができなくなると思うので、フィールド内を縦横無尽に移動(安置は数か所)
5.表示の制限をボスとPTメンバーは最優先で表示(2.3の現状だとボスのみ優先で、PTメンバーの回復や復活が困難)
6.死亡した際の復活で、他PCからの復活は、登録されたエーテライトではなく現地の固定の場所から復活できるようにする
(フィールドに入ってからエーテライトがあり、それに触れることでそこから再開。触れてない場合は登録したところへ送還)
7.突入してから一定時間ボスへの攻撃がされなかったり、少人数(1~27人)や討伐でフィールド上に生存しているキャラがいないと判断された場合、強制退出&再入場ペナルティ(妨害などの防止・抑制)
8.一番最初に入るPTのPTLはフィールド内での総括になり、迷惑行為や目的と反して入ってきたプレイヤーもしくはPTをキックできる権限などを付ける(他にもいろいろ?)
9.何らかの回線障害で落ちた場合は一定時間内であれば現地に復帰可能。超えれば強制退場で最寄りのエーテライトへ
10.討伐されたらそれなりの報酬。ギルがある場合はフィールド内のキャラに一括分配。アイテム(素材・防具・アクセ・武器など)はドロップの中からランダムにPTへ配られPT内でグリニードパス
(この時、PTの解散・脱退・除名などはできないようにグレーアウトにする)
11.装備のアイテムレベルは喧嘩にならない程度のILvで最強装備の-10~15くらいが理想?
12.アイテムがなくてもアーチブや称号が貰えるなど


PLAYしたことがある人はどのタイトルの何のボスか判ると思います。
突っ込みどころ満載ですが、あったらいいなと提案してみます。