主にクラフター製装備品と物流関連なのですが

 ・アディショナルさえ揃えば製作物でほぼ確実にHQが作れてしまう
 ・マテリア禁断失敗での装備破壊が無くなった
 ・主にフィジカルと属性系のマテリアで付加出来るステータスの設計がおかしい(使い所がほとんど無いマテリアが存在する)
 ・ほとんどのレベル帯の装備がクエストとID報酬で賄えるため買う必要が全く無く、買えばギルを使わないプレイヤーよりも攻略が楽になるといった装備が無い
 ・装備品を消化するリーヴ納品はそもそも自分で作る前提の設計のためあまり買われない
 ・高ランク装備はコンテンツ報酬(もしくはトークン交換品)で基本的にエクレアの為、実戦で使えるクラフター製装備が製作種類に比べて圧倒的に少なすぎる
 ・素材の供給過多で製作品以外のアイテムも全体的に安すぎる

などの様々な理由から私のいるサーバーではマーケットでの装備品(だけじゃないですが・・・)の販売が死んでる状況になっていますが、それについての対策などは考えているのでしょうか?