効率を求めてプレイするのは普通の行動でしょう。うまくPTプレイができた結果として効率よく経験値が得られれば、それこそMMOの醍醐味といえると思います。
昔のFF11を例にとると、積極的な野良PT募集があり、レベルが上がるにつれて狩り場がどんどん変わっていき今まで行けなかったところにいけるようになり、同レベル帯でも複数の狩り場候補があり、ちょっと無理したら死屍累々の大失敗することもあり、外れPTでみんなダンマリになったり、いいことも悪いことも色々経験するわけです。
レベル上げは単なるレベルキャップ到達のための作業ではなく、その行為自体も楽しめるかどうかが重要な要素かと私は思います(異論はあるとは思いますが)。また、レベル上げ以外にも金策等の色んな遊び方があり、今日は何するかな~とログインすると考えるわけです。
今は誰もプレイを模索しなくなった。ラプトル狩りに限らず、ホントは低レベル帯のフィールドでも結構な経験値は稼げる場所はあるけど、リーヴの効率には劣るから。リーヴリンクと破棄といった方法をするだけで簡単に十分早くレベルが50にまで上がってしまうから。瞬間最高効率が得られるだけならまだしも、トータルでも十分な経験値が得られてしまうから。
今のFF14は始まったばかりだというのに、FF11のアビセアみたいにリーヴでさっさとカンストまでレベルを上げてしまえ、というシステムが用意されてしまっている状況です。円熟したFF11と違い、カンストしたって別にすることは大してないのに。
その最高効率が得られるリーヴでは、レベルが上がっても、いつまでたっても同じ敵をおそらく同じようなPTメンバーと共に倒していく。☆を上げるだけ。
また、これはリーヴに限らないですが戦闘はPTプレイ上の戦略性が極めて乏しく、即死しない程度に範囲化回復魔法を連打し、適当にたこなぐりすれば終わります。
こんな状況で誰が飽きないというのか。プレイヤーが悪いとは言えないと思います。変化を求めてフィールド狩りを模索すれば効率が落ちてしまんだから。フィールドはリーヴと違って継続してプレイできますが、ある程度稼いだらすぐに潜在が発動する状況で、わざわざリーヴ以外のプレイに時間を割く気になる人も少ないでしょう。
私はもうリーヴリンクPTはやめてしまいましたが、リーヴリンクPTが楽しいと思えている人は続ければいいと思いますし、いくつもカンストジョブがあり、時間に追われて嫌だという人はやはり休んだほうがいいと思います。「嫌な人はやめればいいんじゃない?」だけでは納得できないのも分かるし、やめた後には他に大してやることもないのもその通りです。やめた結果として全体的なモチベが消失し、ログインすらしなくなる可能性もあります。責任は開発にあるのは確かですが、嫌々追い立てられてプレイするよりはもう少し面白くなった時に取って置いた方がいい気はします。
長くなりましたが私が感じる改善点
・戦闘の戦略性を上げる。戦略性が上がらないことには、リーヴだろうと他のコンテンツをいくら増やそうと、フィールド狩りだろうと面白くならない。それにはジョブ毎の差や役割が必須。カンストジョブを増やせば増やすほど、いいアビをセットして均一化してしまう、みんな横並びのゆとり仕様はいい加減にやめてほしい。横並び仕様は種族差をなくす所までに留めておき、他は差をつけるべき。威力や消費MPに関してノーリスクの範囲化回復・攻撃魔法もどうかと思う。HP/MP管理、ヘイト管理の重要性はどこにいってしまったのか。
・敵の強さの殆どは強烈なランク補正に依存しており、格上すぎると即死級ダメージで即死するため、戦略でどうこうできるレベルを超えてしまい、即死しない程度の敵なら適当に殴れば倒せる。丁度いい幅が少なく、じり貧がない(じり貧での勝ち、負けもなかなか楽しい要素ではないかと思う)。FF11程度にした方がいいのではないだろうか。その上で、取得経験値のキャップはなくす事も検討。格上に挑戦してみるという選択肢を作る。今の+10程度ならソロでも楽に倒せるジョブはある。その場合、異常なPL防止(低ランク7人、R50一人など)で極端なレベル差があるプレイヤーがいたら経験値に大幅なマイナス補正をかける。
・☆によるレベル調節ができる以上、どうしたってマンネリ化するに決まっているリーヴをレベリングの主体になれないようにする。瞬間効率を高くするのは結構だが、トータル経験値は抑えるべき。クリア報酬による経験値を上げる予定のようなので、1案としてリーヴリンクによるボーナスは廃止(PTならそもそも敵のLvが上げられており、それだけで経験値が増えている)。
リーヴの重要性が減れば追い立てられる感じも減るでしょう。今後もリーヴがレベル上げの主体であり続けるならば、リーヴ更新パターン変更などの小手先の変化を追加しても、皆が感じている退屈感は解消できないし、一気にリーヴをこなした場合に生まれる空白の期間に少なからずの人達は冷めてしまうと推察されます。マンネリを続けるよりは冷めて辞めてしまうのはむしろいいことかもしれないですが。