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  1. #1
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    サウンドエフェクト(効果音)について

    BGMに関する議題はあるのですが、効果音に関する議題が無かったので
    立てさせて頂きました。

    FF14の様々なアクションの効果音等を聴きましたが
    一通り聴いて感じたのが、チープ・爽快感が無い・状況にあってない音ばかり
    というのが素直な感想でした。

    先日公開されたAA動画中のレイジオブハルオーネのSEも明らかにモーションと
    効果音が合っておらず、剣で切ってる筈なのに何故マシンガンで撃つ様な音がするのか?
    と非常に不快に感じました。

    魔法に関しても、例えばFF11で『パライズ』という魔法を敵が撃ってきた時に
    音を聴いただけで、あ、このSEはパライズだ→麻痺にかかっていないか?という確認が出来ました。
    FF14では魔法のエフェクトも非常に短い+演出にメリハリが無く分かりにくい上に
    効果音まで特長が無くて、気づいたら麻痺していた、毒になっていたという状況が多々あります。

    また、WSにも関してもFF11のヘキサストライクやランページの用に
    爽快感を音として演出するという状況がまったく見られず
    動画中のレイジオブハルオーネの様な音の感じで調整を続けられるのかと思うと
    せっかくモーションを変えても音がダメでは…と感じてしまいます。

    サウンドに関するリーダー等の発表がされていないため
    FF14のサウンドは適当に管理されているのかとさえ思ってしまいます。
    (環境音が消せない等のサウンドに関する不満もこれに拍子をかけている)

    効果音といえど、ゲームを演出する上で非常に重要な役割を持っていると思うのですが
    この辺をプレイヤーの皆さん、開発の皆様はどのように捉えているのか
    気になったのでスレッドを立てさせて頂きました。
    (4)
    Last edited by Z_V; 06-17-2011 at 10:42 AM.

  2. #2
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    ここに書いていいか迷ったんですが
    BGMと、システムSE、SE・・だったかな?の調整はできるのに、
    天候等の環境音は小さくできないみたいですよね、
    自分はすごい耳障りな雑音に聞こえて苦痛です。
    (0)

  3. 06-17-2011 08:49 PM
    Reason
    考えが変わったため

  4. #3
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    基本サウンドはしょぼすぎなのでオフにしてBGM流してますね
    それがデフォになって早8ヶ月ほどなのでどんなだったか全く覚えてません^^;
    魅力的な音楽ならサウンドをオンにしてもいいんですけどね~
    今のサウンドでは個人的には雑音にしか聞こえません
    (0)

  5. #4
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    音や音楽は、まったく素人なのですが
    チャキーン、キュピーン、とか高い音ばかりで重みがないですね。

    カプコンの格闘ゲームは良い音だしてたような気がする
    参考にしてはどうでしょうか

    ・・・・・・・・
    追記
    格闘ゲーム等実際確かめたら言うほど良いワケでもありませんでした
    もうしわけありません、調子に乗ってましたO...rz

    リアルにはリアル、ディフォルメにはディフォルメと
    それぞれの作風にあった音がありますね。
    (2)
    Last edited by Burusuco; 06-18-2011 at 08:49 PM. Reason: 追記