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  1. #1
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    shino's Avatar
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    Alice Terror
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    Conjurer Lv 100
    だめですねぇ。
    本当に話が噛み合っていませんねぇ。
    (37)

  2. #2
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    Pocotto's Avatar
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    Nina Pocotto
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    Lancer Lv 70
    即死ギミックが多いため討伐しても達成感より疲労感の方が強く感じてしまいますね。

    「やった!倒した!」

    というより

    「死ななくてよかった。足を引っ張らずに済んだ」

    という気持ちになってしまいます。

    ----
    運営へのお願い

    勝手にスレタイを変更するのは辞めてください。
    これではフォーラムで発言できなくなります。
    プロデューサーはフォーラムに書き込む人が少ないとおっしゃっていましたが、原因はこのような運営方法にもあるのではないでしょうか。
    (80)

  3. #3
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    Youchima's Avatar
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    Y'ouh Luhy
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    Archer Lv 50
    衰弱がある意味ってなんでしょうね。
    たとえ蘇生が可能でも衰弱ってペナルティが重すぎて、蘇生に成功してもほぼほぼクリア不可能。
    だったら最初から蘇生不可能なのとあまり変わらないのでは?

    衰弱がなければ即死ギミックばかりでもまだ、ワンミス=全滅にはならずに済むのかな。

    蘇生自体をもっと難しくして、代わりに衰弱を無くすとかね。
    迅速魔が使えなくなれば、詠唱とMP消費でペナルティとしての役割は果たせてると思う。
    すると、一か八か蘇生に成功した時には、衰弱なしで復活できて起死回生になるかも。
    (16)

  4. #4
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    miyabell's Avatar
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    Miya'a Bale
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    Quote Originally Posted by Youchima View Post
    衰弱がある意味ってなんでしょうね。
    たとえ蘇生が可能でも衰弱ってペナルティが重すぎて、蘇生に成功してもほぼほぼクリア不可能。
    だったら最初から蘇生不可能なのとあまり変わらないのでは?

    衰弱がなければ即死ギミックばかりでもまだ、ワンミス=全滅にはならずに済むのかな。

    蘇生自体をもっと難しくして、代わりに衰弱を無くすとかね。
    迅速魔が使えなくなれば、詠唱とMP消費でペナルティとしての役割は果たせてると思う。
    すると、一か八か蘇生に成功した時には、衰弱なしで復活できて起死回生になるかも。
    激しく同意します。
    迅速間だってリキャスト時間があるので蘇生ってのはそんなに簡単じゃないんですよね…
    衰弱を無くしてもMPの消費量やタイミング等で立て直すのは相当なプレイヤースキルがいると思いますので衰弱は無くしても良いと思いますけどね…
    現状だと死なない事がほぼ絶対条件になってしまっていると思います。
    もう少しでも立て直すことが楽に出来るようになればプレイにも余裕が出てくるんじゃないでしょうかね?
    (15)

  5. #5
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    LaChance's Avatar
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    Coupde Coeur
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    Bahamut
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    Alchemist Lv 50
    あれ?スレッドタイトルまた変更されてる?
    ダンジョンのギミックについて…うーん。前の変更タイトルよりはましになっている気はしますが
    大味すぎて内容が分かりづらい気がします…。
    (27)

  6. #6
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    UNAGIsan's Avatar
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    Unagi San
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    Gladiator Lv 50
    衰弱は確かに意味が無い・・・どうせ死んでしまうから
    そりゃ確かにそこからなんとかなることもありますし、完全にダメとは言わないです
    が、しかし、タンクが落ちたとき速攻起き上がっても
    現状のバフ回しの流れについていけず、結局落ちる
    そこに戦略はあるのかね?と思うですよ

    前から思ってたですが、2.1で職かぶりでたまりにくくなったLB
    特にヒーラーと詩人のLV3というのはとても貴重なものです
    まさに一発逆転を狙うためのもの
    どん底からの起死回生

    ですが、結局衰弱ついて耐えられない事も多々見かけます
    発動自体困難にしたのだからもう少しなんとかなりませんか?

    運営さまへ
    自分たちの都合の悪いスレッドタイトルを黙って変更し、
    それが叩かれるからまた変更し謝罪するのはいいですが、
    自分が興味もったスレがどこに行ったのかわからなくなるのでやめてもらえませんか?
    (56)

  7. #7
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    hikaru_riot's Avatar
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    Hikaru Riot
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    運営様、素早い対応ご苦労様です。
    批判意見が多くて大変だとは思いますが、良い事を言っている人も沢山いるので
    丁寧な対応をお願いします。
    ※原題は短文に沢山の意味が入っていたので、ある程度大雑把なタイトルになるのは
    仕方ないかと思います。


    ----------

    皆の意見を聞くと、評判が良いのはクリスタルタワーで悪いのは極タイタンだと思います。
    両者の差異ですが、

    ①死んでも他者のがんばりでリカバリできる。
    ②戦闘にランダム性がある。

    の2点だと思いました。
    ①についての説明は皆がしているので避けます。
    ②なんですが、何がランダムかっていうと他プレイヤーの行動です。
    やれる事に幅がある作りと大人数のせいで、毎回違う事が起こる。
    足引っ張られて全滅しても、数回程度ならむしろ楽しい。

    極タイタンは難易度が高いだけでなく、正解が決まっていて
    正解以外を許さない作りなのが、せっかく倒しても疲労を感じさせる原因だと思います。

    何が言いたいかというと、プレイスタイルに幅を持たせたままで難易度を高める事は
    できないのでしょうか?って事です。
    クリスタルタワーのような作りで、なおかつ高難易度であれば、
    ここまで不満は出なかったと思います。

    具体案はすぐに思いつきませんが、難しいでしょうか?
    (18)

  8. #8
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    Cacilia's Avatar
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    Quote Originally Posted by hikaru_riot View Post
    何が言いたいかというと、プレイスタイルに幅を持たせたままで難易度を高める事は
    できないのでしょうか?って事です。
    クリスタルタワーのような作りで、なおかつ高難易度であれば、
    ここまで不満は出なかったと思います。

    具体案はすぐに思いつきませんが、難しいでしょうか?
    これをみて、極タイタンでアライアンスで挑む場面を想像してしまいました。
    ランドスライドで叫び声を上げながら落ちていく数人のメンバー。
    全ボムは11時だろ!? うちのサーバーでは1時だよ!!!とかで別れてしまい、爆散するアライアンスメンバー
    おもわずくすりとしてしまいました。
    (9)
    罪状:前世の救国の英雄になり損ねた
    罰則:ハウジング料金10倍 ワールド移動不能終身刑 ハウジング終身刑
    補足:今後もお金があるので10倍? 50倍当たり前になりますという恐怖
        【レガシーサーバー所持金減らないから、個人宅導入前に前世問わず全所得全没収】とかも有り得る恐怖

  9. #9
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    glyme's Avatar
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    ほかのスレッドのタイトルも変えられてましたね。
    タイトルがいかに運営の耳に痛かろうとそれがユーザーの意見なんですから、明らかに荒らし目的なスレッドとかでない限りこういう真似はなさらない方が今後のためですよ。
    こういう風にユーザー軽視と取られるような行為ばかりするから、余計にユーザーからの反発力が増すんですよ。
    フォーラムへの書き込みが少ないのも、運営に都合が悪いとすぐレス消しや書き込み停止を連発するからユーザーに見放されてるのですよ。
    (49)

  10. #10
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    Colt's Avatar
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    Colt Berry
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    このフォーラムはそこらのレビューサイトではなくプレイしている方の声が聞ける貴重な場だと思っています。
    全ユーザーの中でもここを見ている方はそれほど多くないのではないでしょうか。
    それだけ熱心に皆さん意見を交わしているのだと思います。
    その方の神経を逆撫でするような真似だけは正直止めていただきたいです。
    (37)

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