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  1. #1
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    rikkusan's Avatar
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    Quote Originally Posted by donbrin View Post
    近接とくにモンクなんかはスキルボタン押して回避率上がるより、直接回避できるスキル導入してもいいとは思うんだけど
    アクション要素極力つけないとか開発側が言ってるしなぁ…
    1職くらいアクションバリバリでもいいとおもうのは私だけでしょうか?

    詩人やってる身から個人的には近接はもうチョイ強化してあげてほしい。遠隔少なくなればneedライバル減るからね♪
    詩人さんのリペリングショット、あれこそ近接にほしい性能の技なんですよね。
    あれくらい動作が速く、回避しながらダメージを出すことができる技が1つあれば結構変わってくると思うんです。
    近接って敵に急接近する技はあっても敵から離れて回避する技がない。まぁ基本どのジョブも走って回避しかないんですけど・・・w
    (8)

  2. 02-06-2014 12:59 AM
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    間違えた

  3. #3
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    Quote Originally Posted by rikkusan View Post
    詩人さんのリペリングショット、あれこそ近接にほしい性能の技なんですよね。
    あれくらい動作が速く、回避しながらダメージを出すことができる技が1つあれば結構変わってくると思うんです。
    近接って敵に急接近する技はあっても敵から離れて回避する技がない。まぁ基本どのジョブも走って回避しかないんですけど・・・w
    イル―シブジャンプのこと、時々でいいから思い出してあげてください…
    と言っても使い勝手悪すぎ&自分も忘れてるので戦闘の時に使ったことはあまりないです…
    (6)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by toizu View Post
    イル―シブジャンプのこと、時々でいいから思い出してあげてください…
    と言っても使い勝手悪すぎ&自分も忘れてるので戦闘の時に使ったことはあまりないです…
    イルーシブは跳躍距離を半分くらいにしてくれれば良かったと思いますね…。
    距離が長過ぎてタイタンじゃ使えないんですよね…。
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