大局を見ずに極端な例や理屈ばかりを持ち出すならコンテンツの問題に決着は付かないですね
殊に個々の能力の保証がない野良ptでは、安定性に勝る要素はありません
近接のみと遠隔のみ構成で攻略に5分も差が出るなら、話は別ですけどね

2.1以降ある鯖のLv50サーチ情報では近接2職の合計が遠隔3職の合計の1/3弱だったらしいです(詩>モ+竜という
コンテンツの有利不利のバランスが取れているなら、少なくともこうはならないんじゃないかな?

開発段階でジョブの有利不利があまりに出るようなコンテンツはやめて欲しいですね