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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Enza View Post
    ゼノギアスとか、エアガイツとか、ドラッグオンドラグーンだったら採用されるのかなあ。
    少し気になった
    でも、看板RPGのFFは作りたかった人沢山いると思うんですけどねえ。
    落とす理由としては、理不尽に感じるよね。
    ゼノギアスとか言ったら、間違いなくモノ○○ソ○トへ行けで終わると思う(伏せておかないとマズそうなので伏せ字)

    よーするに「誰かの作った物に追従する様な開拓心のない人間はいらん」って事かと。
    ……開拓心ありすぎて、デザイナーが暴走して作った様なわけわからんものが多い気がしますけどね。


    でまあ、そんなことはともかく、WoWはWoW、FF14はFF14
    自分は、WoWの様なMMOを求めているわけではなく、
    FFらしさのあるMMOを求めているので、どうでもいいです。
    (2)

  2. #2
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    というかスクエニに必要なのは、所謂普通のプログラマじゃなくてネットワーク技術者とかライブラリの設計者とか
    そういうレベルの人材だと思いますが、トップがアレなので誰も転職なんてしたがらないでしょうね・・・
    あとはパルスのファルシがコクーンでパージとか寝言を言わない、マトモなゲームデザイナーかなw
    (7)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    パルスのファルシがコクーンでパージとか寝言を言わない、マトモなゲームデザイナーかなw
    今頃、レス書きますが、
    ワゴンで買ったFF13が、開始から妙な専門用語だらけで意味不明で、
    センスが良い?とか、引き込まれるような世界だったらそれでも理解する努力したんですが、
    金出して買ったのに、世界に拒絶されてるみたいで腹立ちましたw
    もう、同じブランド名で売らないで欲しいとか思いましたね。
    (7)

  4. #4
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    世界一らしいWoWは8ヶ月でこんなにもやっているのに
    崖っぷちのFF14は9ヶ月でいったい何をしてきたのか・・・
    (8)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Manta-ray View Post
    世界一らしいWoWは8ヶ月でこんなにもやっているのに
    崖っぷちのFF14は9ヶ月でいったい何をしてきたのか・・・
    ・モンスターを大きくした
    ・攻撃エフェクトを大きくした
    ・蝋人形館を動く蝋人形館にした
    ・買い物を1時間から3分で済ませられるかわりに、永遠に椅子が空かない椅子取りゲームを実装した
    ・パーティ枠を半分にして、9人以上でパーティをしていたLSを崩壊させた
    ・ビヘストの椅子取りゲームの倍率を2倍に上げた
    ・開発部門が「検討中」という逃げ言葉を覚えた

    FF14もこんなにかわったよ!WoWなんか目じゃないね!
    (10)

  6. #6
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    16時からスタンバってたんですが
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    大事なLight Party, Full Partyの3Dエフェクトが抜けてますよ
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  7. #7
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    はっ!そういえば採集モーションも早くなりましたね。

    ・・・(´・ω・`)
    (4)

  8. #8
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    752 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2011/06/17(金) 01:45:19.91 ID:a713Dib3
    4月25日に告知されたパッチ内容
    ●FF14の場合
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...83%BC%E3%83%88
    ●WOWの場合
    http://blog.livedoor.jp/proudmoore/a...s/1695477.html

    6月21日にあたるパッチ内容
    ●FF14の場合
    延期。http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/13460
    ●WOWの場合
    http://blog.livedoor.jp/proudmoore/a...s/1770792.html
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by enderuku View Post
    752 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2011/06/17(金) 01:45:19.91 ID:a713Dib3
    4月25日に告知されたパッチ内容
    ●FF14の場合
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...83%BC%E3%83%88
    ●WOWの場合
    http://blog.livedoor.jp/proudmoore/a...s/1695477.html

    6月21日にあたるパッチ内容
    ●FF14の場合
    延期。http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/13460
    ●WOWの場合
    http://blog.livedoor.jp/proudmoore/a...s/1770792.html
    すごい違いだと思うけど、これはまぁ今の時点じゃしょうがないか~と思ってしまうw

    予想だけど・・・ アップデートのダウンロードにも問題があるから、FFのパッチだと 1.17a から 1.17c、よく調べると(英語スレで覚えた) ファイルサイズが大体まったく同じなんだよね少しだけ増えるぐらいで。
    どういう事かと言うと 1.16 の人がFFをやってないでアップデートをする時とかは便利だろう、1回のアップデートで1.16から1.17cになるから、しかし、1.17bになってるプレイヤー(殆ど全員じゃね、新規、戻るプレイヤー以外)は 1MB にもなってないパッチ内容なのに、また全部ダウンロードしないといけない。 今のアップデートシステムがなぜかこうなっている。

    普通にソフトウェアのアップデートで考えると (バイト数は例だけ、実際の数字じゃないです)
    1.16から1.17aへ (340MB)、 1.17aから1.17bへ (1MB)、 1.17bから1.17c (400kb)

    今のFFのアップデートのやりかた
    1.16から1.17aへ (340MB), 1.17aから1.17bへ (341MB), 1.17bから1.17c (341MB+400kb)


    こういうのも理由でパッチの内容が小さいのかもしれない、だから 1.18にデカイのがくるかも????? 
    (0)

  10. #10
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    別にWoWを卑下する訳ではないが、日本で言うところの
    DQをオンラインにしたらウケました、みたいな人気なのかなぁと。
    日本人から見ると、グラはレベル高くないわキャラはバタ臭いわで
    ちょっと引き気味になる人もいると思うが
    あれだけウケてるんだから、まぁ面白いんでしょう。未プレイで言うのもなんだが。

    それにしてもMMOの続編ってのは難しいんだなぁ、と思いますね。
    FFは各ナンバリングで物語に連続性とかあまり無いんだから
    中世ファンタジーにこだわることも無かったかもしれませんね。それは11で散々やったし。

    関係ないが任◎堂はMMOどころかMOにも手を出してないんじゃないかな。
    WoWを抜けるとしたら「ZELDA Online」しかないかな、と割と本気で思ってるw
    (4)

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