主に蛮神戦に対する意見ですが、一人のワンミスで戦局が左右される仕組みだと、現状のようなギスギスした雰囲気にしかなりません。
そのせいでプレイをやめてしまったメンバーが回りにたくさんいます。

プレイしていて楽しいと思えるのは、クリスタルタワーのような、他PTの手助けが出来る仕組みです。

蛮神戦のようにずっと一体に対して8人が向かうのではなく、例えば4人PTx2で対応するギミックを用意し(互いに干渉可能で手助けできる)、それが終わったら1体のボスを8人で攻撃(5人いたら撃破可能くらいのレベル)する。

今の極蛮神戦のようなエクストリームモードで、8人のうち1人でもミスすれば終わるというのは、ストレスでしかありません。
現状ではPT組んで申請しても30分とか待たされる時もあり、その先で一人のミスで水の泡。
ギスギスするなという方が無理です。

この様な超ハードモードを導入するなら、それは基本1人でクリア可能で、手伝いがあれば楽になるというものでない限り、面白さはありません。
いくら本人のスキルが上がろうとも、他人のミスでクリアができないからです。

いつでもプレイできる固定の8人がいて且つ申請したらすぐプレイできるなら、まあ面白さもあるんでしょうが、一般プレイヤーは開発メンバーのような環境ではないですからね。

もっとエンドプレイヤー視点のコンテンツ制作をお願いします。