Quêtes journalières et ALÉA
Nous nous rendons compte qu’il peut souvent s’avérer difficile de terminer les quêtes quotidiennes qui comportent des ALÉAs en jouant en solo. C’est pourquoi, nous allons y effectuer des modifications pour la mise à jour 2.2.
Selon le nombre de participants, la difficulté d’un l’ALÉA sera réduite la prochaine fois qu’il se produira. (Même si le nombre de participants était élevé la fois précédente, la difficulté n’augmentera pas au-delà de la difficulté actuelle.)


ALÉA
L’équipe étudie actuellement la possibilité de mettre en place un système permettant aux joueurs d’éviter les monstres qui apparaissent en leur accordant un moment pour s’écarter du danger. Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus de détails !


Nouvelle emote
Même les aventuriers les plus assidus ont besoin de repos après une dure journée de combats et d’exploration de donjons. Pour la mise à jour 2.2, nous allons ajouter un nouveau type d’émote permettant de changer la commande /sit en une version plus décontractée, et vous pourrez alterner entre les deux.


Mise à jour concernant les teintures et effets
Suite à toutes les demandes et à tous les commentaires reçus, l’équipe en charge des graphismes a décidé de conserver l’aspect métallique pour les futures pièces d’équipement, même si celles-ci sont teintes. Ils précisent qu’ils vont étudier la question pour l’équipement existant, mais ils tiennent à accorder la priorité aux nouvelles pièces d’équipement.

(Le message du 13/03/2013 a été modifié)


Équipement de donjon et teintures (Sujet de discussion)
Les pièces d’équipement pouvant être obtenues dans les donjons ne peuvent en général pas être teintes, ce qui intentionnel.

Les pièces d’équipement trouvées dans les donjons sont finement ouvragées, et il serait donc coûteux d’en créer différentes variantes de couleur. Comme elles ne peuvent être teintes, nous allons de préférence ajouter de nouveaux équipements.


Bestiaire et changement d'emplacement des monstres (Sujet de discussion)
Afin de coïncider avec les quêtes tribales quotidiennes prévues pour la mise à jour 2.2, l’habitat de certains monstres est en cours d’ajustements.

Ceux-ci ne représentent pas des modifications à grande échelle, et il ne s’agit pas de les déplacer d’une zone ou d’une région à l’autre, ils se trouveront à proximité de leur habitat d’origine.

Ce n’est pas un problème du jeu, il n’est par conséquent pas nécessaire d'effectuer un rapport de problème.
En revanche, si vous remarquez des différences importantes entre ce qui se passe dans le jeu et ce qui est décrit dans le journal de chasse, merci de nous envoyer un rapport de problème.


Message de Takeo Suzuki et nouvelle paire de lunettes (Sujet de discussion)


Message d'Hiroshi Minagawa et système de notification (Sujet de discussion)


Mission aléatoire en groupe (Sujet de discussion)
L’équipe pense également qu’il soit nécessaire d’avoir la possibilité de participer aux missions aléatoires en équipe préformées et travaille afin que ceci soit prêt pour la mise à jour 2.3.


Temps d'attente moyen dans l'Outil de mission(Sujet de discussion)
Le délai d'attente moyen est calculé en se basant sur le temps d’attente des groupes précédents qui se sont enregistrés et accompli le même contenu.


Instruments de musique et juke-box (Sujet de discussion)
Les instruments implémentés (message du 13/03/2014) ne seront pas en rapport avec une fonction de juke-box. Mais si vous les activez une fois placés, vous pourrez entendre une mélodie pendant quelques secondes.

L’équipe prévoit d’implémenter la fonction de juke-box pour la mise à jour 2.3 !


Barre d'incantation et fenêtre de focalisation (Sujet de discussion)
L'équipe a confirmé que l'emplacement de la barre d'incantation dans la fenêtre de focalisation est un bug et prévoit de le réparer.