Wie Mishari schon angedeutet hat, hast du deine Castzeiten berücksichtigt?
Wie Mishari schon angedeutet hat, hast du deine Castzeiten berücksichtigt?
Ich probier es einfach nochmal mit /wait 4, aber wenn es an der Castzeit liegen würde, dann müsste es meiner Meinung nach regelmäßig auftreten, was aber nicht passiert.
Mit /wait 4 funktioniert es bei mir auch prima, während bei /wait 3 der 3. Skill verschluckt wurde.
Denkt noch daran, Stonewall ganz zum Schluss einzubauen, da es doch eine recht lange Castzeit hat.
Ich meinte in meinem Bsp. Raging Strike etc. und dachte dabei nicht an Magie. Das ist vll. falsch rübergekommen.
Solche Makros hab ich komplett ohne /wait.
.
Hatte das Problem beim Thaumaturg auch mal und keine Lösung funktionierte. Das seltsame bei mir war dass man den Fehler nicht genau ausmachen konnte, es schien reiner Zufall zu sein! Wie Lyker bereits sagte kommt es vor dass manchmal ein Skill einfach übersprungen wird.
Nach ewig langem rumprobieren hab ichs mal für eine weile aufgegeben und einfach doppelt aktiviert bzw. das Makro ganz gelassen. Etwas seltsames: Am nächsten Tag dann funktionierte alles wie es sollte. Dann ein paar Tage drauf wurde wieder etwas übersprungen, also eben scheinbar ganz zufällig und schwer zu Reproduzieren.Originally Posted by Lyker
So aber bei der Aktivierung des Makros wird nur Skill 1 und Skill 3 aktiviert oder Skill 2 und Skill 3.
Es kommt auch vor das alle Skills aktiviert werden, aber das ist leider immer unterschiedlich.
Beim Waldläufer etwa konnte ich derartiges bisher noch nie beobachten. (Vermutlich weil ich da keine Wait-Makros an kritischen Positionen habe)
Ich würde das Problem ganz klar auf den Befehl "/wait x" eingrenzen.
Last edited by Yukiko; 06-29-2011 at 06:19 PM. Reason: Wortwiederholungen entfernt
Icht tippe ganz stark auf "/wait" + Serverlags (daher kommt die Unregelmäßigkeit denke ich)
na das wärs doch wenn man eintragen könnte
/wait "Serverlag"
...
hehe^^
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