2.4のパッチノート朗読会の時、
時神の護符の件で「システム変更に手間取っているので学者と召喚のスイッチをしやすく」という様な発言があったので、
実装時期と形式はわかりませんが、何かしらシステムの方で対応する気はありそうですよ。
2.4のパッチノート朗読会の時、
時神の護符の件で「システム変更に手間取っているので学者と召喚のスイッチをしやすく」という様な発言があったので、
実装時期と形式はわかりませんが、何かしらシステムの方で対応する気はありそうですよ。
逆にここまできて放置のままの理由が知りたい。進捗を求む。
存分に語ろうではないか。
いつかはジョブでフィジカルを振り分けていただきたいものですが、それ以前に、フィジカルボーナスを数字で入力させて欲しいです。
召喚から学者に変えるのに35回、戻すのに35回、70回のクリックが面倒です…
フィジカル振るの面倒だから4.0で無くなる事を期待しています。
4.0でフィジカル無くなるって言ってませんでしたっけ?
振り分けの固定化も学召共有問題も全く関係なく、「そもそも振ってない初心者がいっぱいいた」のが理由だとか・・・
実際、誰が振っても概ね違いがないですしね。
ならば最初からレベルアップの中に入っていても問題ないかもしれませんね。
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