①移動でキャンセルになる魔法や歌などが戦闘中に移動キャンセルにならず発動
②直後に9000エラー

スイフトソングだけかと思っていましたが、
フィジクなどの魔法でも同様な事象があります。
通常のフィールド上ではキャンセルになる(5割~6割程度)こともありますが、
ダンジョン内部では頻発(ほぼ100%)で発生しています。

開発側で再現しないとのことで、自分で(FFのグラフィック設定)ちょっと設定をいじってみました。

条件:PC側の設定(ハードウエアの構成等はいじらない)は変更前と後では変えない。
【変更前】(FPSは130~120で推移)
CFXの最高設定で、かつFPSを無制限状態でプレイ。
 ⇛9000エラー事象頻発

【変更後】(FPSは58~60で推移)
CFXの最高設定で、FPSは60制限でプレイ。
 ⇛エラー頻度が体感的に減少

理由はわかりませんが、制限をかけたほうが9000エラーの頻度が落ちました。
せっかくヌルヌルでプレイしたいのですが、落ちてしまうのではゲームにならないので我慢するしかないようです。が、FPSが高いと落ちるのって・・・・どうなのかとおもうのですが。
もう少し検証が必要なので経過を見ていかないとでしょうか。