ボス戦のみ時間制限があるというのは良いと思うのですが、インスタンスそのものに時間制限があるというのは、ちょっとショックですね・・。
逆に言うと1時間でクリアできますよって言われてるみたいで・・・。リーヴだと30分、ファクションだと40分?ですが、これの延長を想像してしまいます・・・。
いずれにせよ、インスタンスとボスのギミックに期待してます!
ボス戦のみ時間制限があるというのは良いと思うのですが、インスタンスそのものに時間制限があるというのは、ちょっとショックですね・・。
逆に言うと1時間でクリアできますよって言われてるみたいで・・・。リーヴだと30分、ファクションだと40分?ですが、これの延長を想像してしまいます・・・。
いずれにせよ、インスタンスとボスのギミックに期待してます!
Kristina_Farron さん 食事取らなきゃ倒せないほどの敵!いいですね
そのくらいじゃないと張り合いも無いし 調理師にも仕事がきそうですね^^
問題は今のままじゃフレとLSメンで人数揃える方法くらいしかない感じのとこかな
と思います。PTを集める機能がもっと確りしてたらな・・・。
高難易度は個人的に歓迎ですが、ボスだけ?
FF11のサルベは、道中の立ち回りもなかなかスキルを要求される場面が多くて楽しかったのですが
さすがに現段階で、そこまで練られたものを求めるのは無理ってものでしょうかね
難しい方がいいんですね。難しかったらレイドダンジョンで取得されるアイテムがもっと価値も誇りもついてますね。
心配してる点はこれです:
レベルキャップ/レベルシンクがないのでランク30のレイドダンジョンが難しくないでしょう?もしランク50のキャラクターがランク30のレイドダンジョンに入れれば早速で問題なくやってしまうんじゃないですか?
それは「高難易度」っていうのではありません。また、ランク50が早く終了できるランク30のレイドダンジョンは直ぐ詰まらなくなってしまいます。FF11のバーニングサークルみたいなレベルキャップがあると何ランクでもチャレンジが減らなくて楽しさがずっと伸ばされます。
英語フォーラムの方のメンバーはだいたい「高難易度」というコンセプトをすごく大切にしています。レベルキャップほしいメンバーは70%ぐらいです。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...ns-or-uncapped
松井さんのバトル改修方針にとってはこれを表示しました:
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post138988
ランク50のキャラクターがランク50としてランク30のレイドダンジョンに入って素敵なアイテムを努力なしで手に入れれると絶対「そういった努力が、当たり前に報われるようなバトルにしていきます。」というのではありません。
- 上手くやる余地
「上手くやる余地のあるバトルにする」
バトルの改修方針を一言で表すとこうなります。いや、かなりスマートとは程遠いフレーズですね(涙)。誰か格好よく言い換えてくれないかな>よしPをじっと見つめた。
もう少し具体的に言うと……といった部分はどんどん直していきます。
- 上手にやらなくても簡単に勝てる
- 上手にやろうにも情報がない
- 上手にやっても効果を実感できない
そして、プレイヤーの皆さんのそういった努力が、当たり前に報われるようなバトルにしていきます。
- 装備を工夫する
- 狩場を工夫する
- パーティ構成を工夫する
そうそう!
上手くやるバトル≠敵を強くする
であることは肝に銘じています。
もしランク50のクラスとしてプレーヤーがランク30のレイドダンジョンに入ることにすると素敵なアイテムをもらう禁止を行ってください。
日本の友達はどう思いますか?
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My Threads: http://forum.square-enix.com/ffxiv/s...vBForum_Thread
いまはレベルシンクはありませんが、さすがに自動的なレベル制限(Level cap)はつくと思いますよ。R50でもトトラクの千獄のダンジョンに入れば、自動的にR30にランクダウンするような形で。
まさかR50のランクそのままでトトラクの千獄に入れたら、簡単すぎますよね。
と思ったら、「ランク制限:バトル系特技ランク25以上」とありますが「ランク30以下」はないですね……。
これどうなんでしょうか。ほんとうにR50で参加できたら簡単すぎますね。
Last edited by Nietzsche; 06-22-2011 at 10:35 AM.
ランク50で30ダンジョンにいっても、いまさら使ってもしょうもないアイテムしか出ないのでは?
でも複数上げてる人は使えるけど
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