それはそもそも周回で飽きてるのに報酬だけのためにやってるのが原因であって、長さは副次的な問題だと思いますよ。
全体が短かったらすでに飽きたコンテンツでも寄り道に付き合ってくれるというわけでもないと思いますし。
実際ギルドオーダーだって初見の人がいるにも関わらずどんどん突っ込む人とか、無視できる敵は他の人が絡まれてても一切触らない人とかいますからね。
私も15分ぐらいで終われるIDがあったらいいなーと思ってますけど、それで効率重視なスピードラン志向が治まるかどうかは別の話だと思います。
Last edited by Chilulu; 01-21-2014 at 10:18 PM.
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