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  1. #311
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    オートアタックに関して、WoWの分かりやすい動画を見つけましたので、リンク貼っておきますね。
    レベル1での戦闘なので、スキル攻撃は1撃くらいしか入ってないと思います。
    ほとんどオートアタックのみの攻撃かと思われます。
    見づらいですが、白がオートアタックのダメージ、黄色がスキルによるダメージです。

    戦闘は3分20秒あたりから3分50秒あたりまで。
    http://www.youtube.com/watch?v=e0it3...eature=related

    こうして見ると、WoWもFF14のオートアタック動画も変わらないと思うのですが、どうなのでしょう?
    戦闘のスピード感はアビリティの頻度如何によるのかなと思います。

    ちなみにWoWのMOBかき集めての範囲狩りの様子。
    http://www.youtube.com/watch?v=69UfWK1Z8LY
    http://www.youtube.com/watch?v=tYli7...eature=related
    (2)

  2. #312
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    WoWだとこれとかどうかなぁ。
    まさに14で逝った人がやり始めた企画なんで参考になるかもw。
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm12284198

    プレイヤーがメイジなんでAAの参考になるかはアレですが。私はこの動画好き。
    http://www.nicovideo.jp/mylist/15778891
    (0)

  3. #313
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    オートアタックと連打系のゲームの違いが大半の人わからないんじゃないかな?
    比較するならそれぞれの動画張らないと理解されないかと思います。

    オートアタック系
    FF11ソロ
    http://www.youtube.com/watch?v=t67qO...eature=related
    http://www.youtube.com/watch?v=GgIpH...eature=related
    http://www.youtube.com/watch?v=bGNZaQChTHI

    FF11(PT)
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1751247


    無双連打ゲー
    TERA(ソロ)
    http://www.nicozon.net/watch/sm14385380
    TERA(PT)
    http://www.nicozon.net/watch/sm14459482
    AION
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm7185030


    間合いが、無双が、爽快感が!って人はTERAのような戦闘が好きなんじゃないかな?

    オートアタックは、単に殴ってるだけのように見えますが、受けた弱体、TP、残りHPに応じてマクロ、アイテムの仕様をシビアなタイミングで使ってます。
    その面白さは動画評論家には決して理解されないのが悲しい所です。
    (8)
    Last edited by Fukken; 06-21-2011 at 06:14 PM.

  4. #314
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    ンなに疲れるなら、議論なんてやめてしまえば良い。
    誰も貴方に強要してません。

    要するに、今後のFF14をどういう方向にしてほしいか?
    という、好みの問題に過ぎないのに、正しいだの正しくないだのと
    自分の趣味と異なる人間を、無理矢理言いくるめようとするから
    フレームになってるだけにしか見えないな
    (7)

  5. #315
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    動画リンクありがとうございます。
    FF11の戦闘がどのような感じかおおよそ分かりました。
    オフゲーのRPGコマンド式の戦闘っぽいですね。
    FF11ってキーボードとマウスで操作できます?パッドでないと操作難しい感じに見えました。
    それから、コマンド選択にかなり忙しい印象でした。

    少し話しがずれますが・・・

    FF11はPS2が前提になっているためだと思いますが、パッド主体かどうかで他のMMOとは大きく違う感じですね。PCゲーのMMOとしては特殊だと思います。

    FF14もPS3が前提で、パッド操作をメインにするのならば、FF11のようなパッド主体のつくりにすべきでしょうね。それによって、戦闘のリズムもすべて変わってくると思います。キーボード+マウスなら、TERAやAIONのような動きにも対応できますからね・・・。

    パッドだとスキル選びながら移動とか無理そう・・。ましてやスキル連打なんて・・・。
    (2)

  6. #316
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    連打ゲーにならなくて済みそうッスね(´・ω・`)
    (2)

  7. #317
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    動画拝見しましたが、連打ゲーっぽいのは、やはりわたしは魅力を感じませんね。

    爽快感も最初のうちだけでそのうち飽きそうな予感(わたし個人にとっては)。
    (9)

  8. #318
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    Quote Originally Posted by Siva View Post
    動画リンクありがとうございます。
    FF11の戦闘がどのような感じかおおよそ分かりました。
    オフゲーのRPGコマンド式の戦闘っぽいですね。
    FF11ってキーボードとマウスで操作できます?パッドでないと操作難しい感じに見えました。
    それから、コマンド選択にかなり忙しい印象でした。

    少し話しがずれますが・・・

    FF11はPS2が前提になっているためだと思いますが、パッド主体かどうかで他のMMOとは大きく違う感じですね。PCゲーのMMOとしては特殊だと思います。

    FF14もPS3が前提で、パッド操作をメインにするのならば、FF11のようなパッド主体のつくりにすべきでしょうね。それによって、戦闘のリズムもすべて変わってくると思います。キーボード+マウスなら、TERAやAIONのような動きにも対応できますからね・・・。

    パッドだとスキル選びながら移動とか無理そう・・。ましてやスキル連打なんて・・・。
    スクエニ製FFは今も昔もパッド推奨ですよ。
    改善は面倒くさいので、14においてもキーボ+マウスは非推奨のまま11の勝ち馬に乗るはずです
    (0)

  9. #319
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    FF11のというよりオートアタックの例ですね。
    FF11が決して優れてるとわけではありません。
    オートアタックの戦術部分での面白さが少しでもわかっていただけたら幸いです。


    キーボードとマウスの操作は可能です。
    可能ですが、他のゲームほど洗練されておらず、あくまでパッドの補助的部分が大きかったです
    (勿論キーボードとマウスのみの操作の方もいました)
    どちらかというと、キーボード、マウス、パッドの3つつかったUIといったほうがいいかもしれません。

    TERAのようなゲームだとパッドでは絶対無理です・・・
    あんなめまぐるしく移動しながら戦闘するのならパッドを完全にすててマウスとキーボードに特化したUIにしなければならないかと思います。
    (2)

  10. #320
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    あのプロデューサーレターの動画見て、怒らないどころかこれで良いって言う人が多数で正直驚いたw
    みんな寛容なんだなあ。
    もう吉田Pの体制になってからもう半年以上経つのに、オートアタックの実装すらままなってない、
    しかも動画見たけど、僕には動きがないゼノブレイドの超劣化版もっさりオートアタックに見えたし、
    オートアタックにするだけでこんな調整にも時間かかってて、
    こんなんじゃ何年かかっても14が面白くなるわけねえと僕は思ったけどな。
    インスタントダンジョンも既存MOBに既存アイテムのコピー、どう見ても付け焼刃にしか見えないしね

    みんな金払ったのに本当寛容だと思う。まあほとんどの人は怒る事も無く呆れて去ってたんだろうけど。
    あとなんか、このスレでアクションゲーム馬鹿にした様に戦略が無いとか発言してた人居たけど、
    アクション好きとしては聞き捨てならなかったな。
    色々と考えながら戦うアクションゲームだってあるんだぜ?脳筋みたいに言うなよw
    まあ、アクション嫌いだからやらない口の人が言ってるだけなんだろうけど

    まあ、アクション好きでもアクションの無いゲームでも面白いと思うゲームだったら僕は文句無いんだけどね。
    10以前のFFは好きだったし。
    でも今んとこというか、今まで変化見てきて、この先、本当に14が面白くなるって思ってる人どんだけ居るんだろ?
    僕は少なくとも今の段階であのオートアタックの動画見た時、思わず閉口したけどね
    大幅に戦闘が変わってるわけでもないのに今の時点であれってちょっと酷すぎねえかと言うのが感想だけどな。
    このゲーム面白くするのにあと何年かけるつもりかって、赤字垂れ流してそんな時間と金あんのかって正直思ったよ。
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