2.1で寄ったカメラは移動すると元の位置に戻るようになりましたが、
ちょうどその寄った位置で敵を固定したりする時、結局こちらの意図しない
アップのままでもうどうしようもありません。
根本的にカメラの設計を変更してもらえないでしょうか?
もう本当にバトルやってて、これだけが不便でどうしようもないです。
回避、増援POPのチェック、難易度が高いエンドコンテンツで
このカメラの仕様はどうしても我慢できません。
2.1で寄ったカメラは移動すると元の位置に戻るようになりましたが、
ちょうどその寄った位置で敵を固定したりする時、結局こちらの意図しない
アップのままでもうどうしようもありません。
根本的にカメラの設計を変更してもらえないでしょうか?
もう本当にバトルやってて、これだけが不便でどうしようもないです。
回避、増援POPのチェック、難易度が高いエンドコンテンツで
このカメラの仕様はどうしても我慢できません。
背後からの視点に強いこだわりがあるというわけでもないのであれば頭上からとか対面からとかその場に応じてカメラ動かしてみては?
タンクで壁際なんかに固定するときはカメラいろいろ動かしてとにかく目一杯引けるところでやってます
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