うちの鯖にこの条件で4人くらいきたらSサイズハウジング買えちゃいますね。【移転先ワールドに引き継がれるゲーム内データ】
装備品を含むアイテム、ミニオン
リテイナーおよびリテイナーが所持しているアイテム
モグレター
ギル(PC所持:100万ギル、リテイナー1体につき10万ギルまで)
※引き継げるギルに上限があります。上限を超えたギルは破棄されます。
※引き継げるギルの上限はワールドの経済状況により変動します。
ワールド移転条件見る限りは、
リテイナーに売れるもの満載だけがネックなだけで別段問題無さげに見える。
財産分けて輸送を懸念するけど1キャラにつき1800円かかるし、個人輸送はありえないし、
わざわざ他人に頼んでまでってのもありえなさそう。
なにが問題あるのかわからない。
みんな違うから世界は楽しい
レガシー鯖を当分の間隔離するからこそ安心して始めた人も多いと思います。
自分もその1人です。
できれば当分の間鯖移動は出来るようにしてほしくないですね。
自分は旧も少しやってましたが(課金はしていない)レガシー鯖でやるのは嫌だったので
新鯖で1からキャラ作り直しましたよ。
Last edited by kintoki; 12-28-2013 at 03:16 PM.
てか結局ハウジング関係落ち着くまではサーバー移動もしばらく封印すべきじゃないかなぁと思うけど……。
たぶん1年以上経てば一緒でしょ。
ゲームそのものは差異無いんだし。
すっからかんだという新規ワールドの土地にレガシーから移転してきた方たちの家が建ち並んだら嫌だなあっと思います。
まずは新規ワールドのフリカンに家を買わせてください……。
お金の制限はありますけどアイテムの制限がないことは問題です。
1人で1000個のマテリガ(しかもフルカンストしていないキャラで)持ち込まれたりギルに変換可能なアイテムを大量に持ち込まれる可能性は高いので当分移転可能にはしてほしくないです。
フルカンストが多いというのもまた、カンストジョブが数えるくらいの新規とは差がありすぎると思います。
優遇されるべきなんて言ってませんけど?先にプレイを始めていれば有利って言ってるだけですよ?
新規サーバーとレガシーサーバーが別ゲームのような言われ方をしていますが、それは違うでしょ?ユーザーの立ち位置によっては、旧14の続きでもあるけど同じゲームです。
まさしくその通りなのですが、それを決断したのは他でも無いスクエアーエニックスなのです…
前のレスにも書きましたが、私自身は現在のサーバーで同じ境遇の人や新規プレイヤーと一緒に楽しくプレイしてますし、サーバー移転したいとも思って無いので良いのですが
中には私のような中途半端なキャラクターを移転させたばかりに、今回のハウジングの様にサーバー毎の有り得ない金額差に思うところがあり、移転したいと希望する人もいるのです。
当然誰でも簡単に移動できたら、それこそ巨万の富をお持ちの一部の人が価格の安いサーバーに移動する恐れもありますが、カンストクラスの数やアーチブメント、現在のアカウント内の総資金などをみて選別すれば、バランスブレイカーかどうか判断出来そうな気もしますけどね?
最後に、誰でも簡単にサーバー移転する時期では無い事は解っていますが、実際色々な意味で困っている人もいるから何とか出来ないのかな~と言うだけの事です。
私へレスするのでしたら私のレスをまず読んで私の言い分を少しだけご理解ください。
旧FF14はあまりプレイしていない点や移転時の制限など(アイテム類はいらない、お金も30万程度で十分等)についても書いています。
愛着というのは新生サービス開始からこの数ヶ月育成したキャラクターに対する愛着です。
レガシー鯖からのアイテムの輸送に関しては厳しい制限でいいと思います。
現在凄い勢いで価格変動が起きているので新生鯖でキャラを作った時のお話をさせていただきます。
例えば哲学素材、
レガシー鯖では1つ40000~70000(値下がり傾向)
一方新生鯖では20000前後でしたでしょうか
活力のマテリガに関しては
レガシー鯖では1つ80000前後
一方新生鯖では1つ25万前後
これだけの格差がありました。
ですのでレガシー鯖からのアイテム輸送は経済を大きく動かす危険性がある為必要最低限(ようは経済に影響を与えないBIND状態の装備のみ等)で構わないという主張です。
所持ギルも同様で現在の制限の1/10で構わないと思っています。
フルカンストキャラが来るのは嫌だという主張に対してですが
たしかにフルカンストキャラはレガシー鯖の方が多く見かけます。
戦闘職に関しては大した影響が無い為割愛しますが、クラフターに関しては多少なりとも影響は出ると思いますし、それは避けられないかと思います。
が、上記制限で経済に影響を与えうる可能性のあるプレイヤーは移転しないと思うのですがどうでしょうか?
ハウジング関係で実際今すぐの移転は厳しいと思います。
が、ある程度のロードマップは作れるんじゃないかと思います。パッチ2.○のタイミングで考えています等。
これは本件には直接関係ないですが、
これに関しては「そうでしょうか?」と思います。
FF14だからという理由で、FF14から見た視点のみでディスカッションするよりは、他ゲームのサービス展開を参考にするのは有りだと思います。
FF14にしてもゲーム設計がFF14オリジナルっていう訳ではなく別ゲームを参考に設計されているのですし。
まぁまだ正式稼動して4ヶ月くらいだし、
あと2ヵ月後の半年もしくはあと8ヵ月後の1年経過、それ以上でまだ変わってきそうですし、
待つしか無いのかも?
カンストは容易だし、すぐじゃないにしろ移動出来る日が来ると思いますよ?
スレッドを見てきて、移動する際の問題点として挙げられているのは、主に下の6つですかねぇ…。
1.手持ちギル
2.手持ちアイテム
3.クラフター複数カンスト持ちが来ると経済バランスが崩れる
4.命名関係
5.アイテム輸送されると困る
6.戦闘職カンスト複数持ちが来ると(私には何かよく分からない理由で)困る
1~5が困るのは非常によく分かるのですが、6が困るのはなぜでしょう?
宇宙の真理に迫るような深遠な問題があるのでしょうか?
思うに、多分に感情的なものではないでしょうか?
あ、3も現状あまり問題にならないと思いますよ。
新生から新規に始めた友人が何人か、全クラフターカンストとか、もうしてますんで…。
FF14は新生したから他のゲームとは違うんだ!という主張にも、あまり根拠がない気がしますので、賛同しかねます。
単にプレイ時間が短いか長いかの差ですからね。
まぁ、他のゲームだと、鯖移転サービスそのものが滅多に存在しない訳ですが…。
とは言え…皆さんの白熱したぶつかりあいを見ていると、これはなかなか難しい案件だ、と言う事が再確認できましたorz
根性版を歯を食いしばってプレイし続けた結果、優待料金を得られたのはいいですが、
妬まれ、疎まれ、蛇蝎のごとく嫌われる存在になってしまったというのは悲しい事です。
我々レガシープレイヤーは、道義的に悖る事をしたとでもいうのでしょうか…。
Last edited by Windbell; 12-28-2013 at 09:29 PM. Reason: 文章追加
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