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Thread: Unfair

Hybrid View

  1. #1
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    dir ist schon klar das ein magier normal im pvp ca. 30-60% mehr dmg macht als ein barde!!!! Das nenne ich unfair und da muss schnell ein balance patch her, Magier sind die imba rasse zur zeit im pvp.
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Brossea View Post
    dir ist schon klar das ein magier normal im pvp ca. 30-60% mehr dmg macht als ein barde!!!!
    Hm...Magier...mein Weißmagier? Oder vielleicht doch der Schwarzmagier...ne warte...der Gelehrte! Oder vielleicht doch der Beschwörer?
    Magier ist nicht gleich Magier.
    Wer auch immer...natürlich machen DD-Magier mehr Schaden pro Skill. Dafür haben diese auch Zauberzeiten, können sich während dessen nicht bewegen und...oh whait...back to topic:
    100%ige Chance auf Unterbrechung, wenn Schaden kassiert wird. (von diversen Skills abgesehen...die auch einige Cooldown-Zeiten habe)

    Quote Originally Posted by Brossea View Post
    Das nenne ich unfair und da muss schnell ein balance patch her, Magier sind die imba rasse zur zeit im pvp.
    Magier ist eine Klasse, keine Rasse *klugscheiß-mode off*

    Mal abgesehen davon, dass man gelegentlich einen instant-cast um die Ohren gewedelt bekommt:
    a) um die Ecke laufen -> cast unterbrochen
    b) um den Magier herum laufen -> cast unterbrochen
    c) während a) und b) auf den Magier schießen -> Cast unterbrochen
    d) Hallo Silence-Skill -> Cast unterbrochen
    e) hallo Rest der Gruppe: Team-Play²³ -> noch mehr casts unterbrechen
    f) zu viele DoTs vom Beschwörer/Hermetiker drauf? -> PvP-Skill nutzen
    g) bubu machen? -> PvP-Skill nutzen

    Möglichkeiten gibt es genug Magier zu stressen und viele nutzen diese auch...wer nicht, ist selber Schuld.
    Des weiteren machen Barden in der Arena umso mehr Schaden, desto weiter sie von Ziel weg sind...merkste was?

    Ich gönn es jedem Magier, der das Glück/Talent, bzw die notwendigen PvP-Skills hat, einem Gegenspieler den Allerwertesten aufzureißen...einfach ises jedenfalls nicht.
    (2)
    Last edited by Golli; 12-26-2013 at 06:15 PM. Reason: 1000-Zeichen-Begrenzung