???何が言いたいのかわからないです。すみません。
その通りだと思います。ここが最大の問題点です。「いらないものを本人の意思に関係なく押し付けられて1週間を無駄にする」
ありますねー。プリンミニオンとか・・・。ワンダやアムダで周回している時に不要なアイテムが自分の意思に関係なく手に入ってしまい
「うわ・・・めんどくせー」って思ったことはありませんか?
うーん、今日のメンテの修正項目見たけど、どの項目よりも明らかにロット問題の方が優先順位が上だと思うんですけど・・・
つまり、指摘された時点では本当に何も検討しなかったのか・・・。なんでこうなったんだ…
Last edited by moy; 12-25-2013 at 11:05 PM.
テストの段階で問題に気づきそうなものだと思うのですが・・・。
1週間にひとつという制限を設ける以上、誤って入手しロット権を失う可能性について十分に検討されていないのでしょうか。
討伐戦開始時に張られている円状の柵みたいに誰かがカットシーン見ていたら宝箱の周りにバリアを張っておくのはどうでしょう。
で、誰かが宝箱を空けたら今度は残ってた人全員がロットを終えるまで出口にバリア。
欲しい装備のために周回していましたが、これになりました。
ロードが終わりあいさつをタイプ中に全くいらない装備がチェストに・・・
何のために何周も周回したのか・・・
当方PS3で参加してますがPCユーザーとの間に大きなロード時間差もあります。
その辺のことも考えていただきたいです。
スレ違いかと思いますがホットなスレなのでここで失礼します。
クリスタルタワーでは自分がロット選択前にPTメンバーが退出すると強制的に手元に入る仕様になっているかと思いますが、
4人制IDではどういう仕様になっているか公式から案内して頂きたいです。
4人制IDでボス撃破後の報酬で自分が欲しいアイテムにNEEDを押したあと他のPTメンバーが退出しても手元に入ってきません。
試しにNEEDを押し自分が最後に退出したらアイテムが手に入りませんでした。
2.1前はこういう仕様ではなかったかと思います。
コンテンツルーレット等で低レベルIDに来る人も増え、攻略後すぐに退出する方も多く
現時点で報酬を受け取ろうとするとロットの時間切れまで待たなくては行けません。
自分の環境だけこうなのか分かりませんが実際どうなっているか教えていただきたいです。
ムービースキップしてもPS3ではロード時間が長くパスしたくても間に合わないことがあります。
なぜ週一制限をかけているのにこのような仕様のまま実装したのでしょうか?
おかげでLV10のジョブの装備を頂きました。
一生使うことはないと思います。
最悪なクリスマスプレゼントでした(´・_・`)
解決のパターンとしては
・全員のロットが終わるまで退出自体出来なくする
・ロットが済むまでは退出しても暗転したまま、ロット処理待ちの表示が出て外には出られない
・退出してもロットが待機状態で待つようにする
・全員もロットが終わらない内に退出した場合はちゃんとPass入力済みでもNeed扱いとなり、入手条件をクリアしている限りアイテムが飛んでくる
とかでしょうか。
書いてるうちに思いついた強制Needは悪くないのではと自画自賛w
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