7月中旬にずれ込んだパッチリリースまでの間にモチベーションを保てるような何か情報を定期ポストしてください
7月中旬にずれ込んだパッチリリースまでの間にモチベーションを保てるような何か情報を定期ポストしてください
6月中旬と下旬の間に2週間ぐらい差があるのに
そこから2週間ずれるって言われてもあいまいすぎるよw
パッチも伸びた様なので、その間ロドストのグランドカンパニーページの更新とか期待してます。
テスト動画見て気になったんですが、開発の人たちって未実装の装備着てテストしてるの?
いよいよもってオワコンwwww
攻撃してTPためて打つだけの完全オススメ戦闘に逆戻ったwwww
オススメはオススメでいいんだよ。
でも14でこれじゃあかんやろwwwwwwwwww
皮肉で劣化11になるだけですいうてたら普通に11でもう……
オートアタック・・・
もっさりだあ!
ガッカリ砲きたか
オススメ以下よりはオススメに戻ったほうが良い。
14らしさって何だ? 超絶モッサリか? 1人時間差スキルか? ガチャ連打か?
そんな14らしさは要りません
良かったものは継承すべき。
動画見たんだが、出だしで滑るのはワラタ
攻撃動作前にMOBのHP減るのはなおさないんだろうか?
Player
ん~・・・、相変わらず「モッサリ感」残ったままですね・・・。
コンボ的な何かが欲しいかも(コンボ数に応じて攻撃速度アップ&ダメージ増加みたいな
うーん、動画見ただけだとあまり変化が判らないなー。
動画の内容を細かくチェックして変化した部分を見つける気力もないし・・・。
実際にやれば変化が判るかもしれないけど、動画だけだとどこが変化したのか説明を加えてほしいですね。
Last edited by orengeman; 06-29-2011 at 05:47 PM.
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